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News jeu Save Charlie, un free-to-play pour la liberté de la presse
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

Le spécialiste des jeux mobiles Cazap sort aujourd'hui un jeu en partenariat avec le Comité pour la Protection des Journalistes nommé Save Charlie. Plus qu'un jeu, un message.

Save Charlie, un free-to-play pour la liberté de la presse

Aujourd'hui, c'est le Star Wars Day et grâce à bon nombre de vos contacts, blagueurs devant l'éternel, vos flux Twitter, Facebook, Instagram et j'en passe vont être bardés de "May the 4th be with you !". Mais hier, c'était le 3 mai, la journée mondiale pour la liberté de la presse.

A cette occasion, l'éditeur-développeur Cazap a mis en ligne sur l'App Store et le Google Play Store un petit jeu nommé Save Charlie. Il s'agit d'un simple jeu de tape-taupe, comme il en existe énormément sur ces plates-formes, mais le but est ailleurs.

Le joueur est en fait chargé de protéger son personnage, Charlie, des assauts de petites taches d'encre prenant la forme de démons cornus. Pour cela, vous devez simplement taper sur ces méchantes bestioles, afin que l'établissement en haut duquel se trouve Charlie ne ferme pas. Vous pouvez tapoter votre écran, mais aussi éliminier plusieurs monstres d'un seul coup en utilisant deux bonus particuliers.

Save Charlie, un free-to-play pour la liberté de la presse

Le communiqué de presse enjoint les joueurs de "défendre Charlie contre les monstres de la censure, dans un jeu d'action intense qui demande la rapidité de l'éclair et des nerfs d'acier". Après quelques minutes de jeu, on constate en effet que Save Charlie peut se montrer ardu !

Puisque le jeu est un free-to-play, il comporte un système d'achat in-game. La moitié des bénéfices iront au Comité pour la Protection des Journalistes.

Save Charlie, un free-to-play pour la liberté de la presseSave Charlie, un free-to-play pour la liberté de la presse

Le mot de la fin est pour Jean-Brice de Cazenove, le président de Cazap :

Alors que des journalistes sont tués et emprisonnés en chiffres records, dans une année marquée par des attaques contre la presse sans précédent dans le monde, nous présentons un jeu qui se veut fun et utile, car il trouve être un écho dans le quotidien grâce au CPJ. Nous espérons que les joueurs seront sensibles à cette approche : jouer pour un monde plus juste, avec nos moyens. Si c’est le cas, nous poursuivrons notre engagement et utiliserons le reste des bénéfices pour produire d’autres jeux engagés.

Commentaires
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cazap_games cazap_games
MP
Niveau 1
le 11 mai 2015 à 12:28

Bonjour à tous. Je fais partie de l'équipe de développement, et étant lecteur de JV.com, je viens tardivement répondre à ceux que ça intéresse.

- Le lien avec Charlie Hebdo : le jeu ne soutient pas financièrement Charlie Hebdo, mais une association qui aide les journalistes et autres freelances de la presse dans le monde entier. Charlie hebdo a déjà eu un large soutien, et l'objectif est ici d'être tourné vers l'avenir. Si le titre reprends ce nom, c'est en hommage, et car le journal est malgré lui devenu un symbole. Mais on pourrait imaginer d'autres niveaux avec d'autres journalistes en danger!

- J'ai lu "Et les démons cornus sont des Muslims ?" Non, ces petits monstres-blob sont représentation métaphorique de la censure terroriste, qui n'a pas de religion autre que la violence. Il n'y a aucune référence religieuse ni parti pris dans ce jeu, et nous respectons toutes les croyances. Il y a de nombreux journalistes musulmans en prison à l'heure qu'il est, et ils ont besoin de soutien. (voir les campagnes du CPJ, etc.)

- "Faire du business" : C'est un sujet plutôt complexe à traiter, alors que les Stores sont peuplés de bonbons et de personnages colorés, et le buzz sur Je suis Charlie est déjà passé (avec son lot d'applications à slogan). Faire un jeu soigné, même petit, demande pas mal de temps. Cazap est un tout petit studio, et ne peut pas se permettre de donner la totalité des revenus. Malheureusement, les développeurs ne vivent pas d'eau fraiche et de bonnes intentions. Mais je pense que ca reste mieux que de ne rien faire, non ?

Dans le passé, si certains jeux ont été fait au profit d'association en reversant 100%, c'est parce que l'association a payé un développeur pour le réaliser en prestation, ou que le studio de grande taille avait les moyens de le faire gratuitement en guise d'action de communication.

Dans tous les cas, je pense que toutes ces initiatives sont bonnes, et je suis convaincu que les jeux porteurs de message ont leur place. Pour ceux à qui ça plait, n'hésitez pas à regarder d'autres jeux, comme "Clinic Craft" ou "WWF Rhino Raid"...

Lire la suite...
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