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Not A Hero légèrement repoussé du 01/05/2015

News jeu
Not A Hero légèrement repoussé
Not A Hero légèrement repoussé
PC PS4 ONE
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Initialement prévu pour une commercialisation le 7 mai prochain, Not A Hero, le nouveau jeu des créateurs d'OlliOlli, subit un petit report d'une semaine en raison d'un ajustement manifestement largement réclamé par les joueurs, fixant désormais sa date de sortie au 14 mai prochain...

Comme mentionné sur le site de Devolver Digital, Not A Hero sera reporté d'une semaine, permettant ainsi aux équipes de développement de permettre au jeu de franchir le sacro-saint cap des 30 fps et accéder au précieux 60 fps.

Tout au long de la rigoureuse phase de bêta de Not A Hero, la principale demande a été d'augmenter le framerate à 59 images par seconde. Nous avons été plus loin et avons porté Not A Hero à 60 images par seconde. De rien.

Avec la délicatesse qu'on lui connaît, Devolver écrit qu'avec cet ajout, c'est comme si "le jeu vous léchait les globes oculaires". Bien évidemment, le report permettra essentiellement aux équipes de peaufiner un maximum le jeu en pixel art que l'on espère aussi déjanté qu'il en a l'air. Rendez-vous le 14 mai sur PC pour en juger.

"Bunny Trailer" de Not A Hero

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COMMENTAIRES

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viktormordvinov
viktormordvinov
MP
le 05 mai 2015 à 08:49

Generateur de code xbox live - Telecharger: http://goo.gl/gAozVZ

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Pseudo supprimé
le 02 mai 2015 à 12:31

Joueurs de Broforce, on se donne rendez vous sue Not A Hero :)

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ATX-12
ATX-12
MP
le 01 mai 2015 à 18:45

"""Nous avons été plus loin et avons porté Not A Hero à 60 images par seconde. De rien.""""

va encore plus loin et fous lui de meilleur graphisme :(

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Cerdicsen
Cerdicsen
MP
le 01 mai 2015 à 18:30

pas mal :oui:

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GUIGUIBIGBOSS
GUIGUIBIGBOSS
MP
le 01 mai 2015 à 18:00

Si c'est pour avoir un gameplay plus fluide, je ne suis pas contre ce léger report.
Une semaine ce n'est pas la mort.

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Commentaire édité 01 mai 2015, 18:01 par GUIGUIBIGBOSS
Nival
Nival
MP
le 01 mai 2015 à 17:46

C'est vrai que la démo ne montre pas trop de diversité dans les niveaux :/.
En revanche c'est bien fun et je me suis surpris à refaire plusieurs fois les niveaux avec beaucoup de plaisir, pour réaliser 100% des "achievments" avec les 2 persos.

Actuellement la force réside quand même dans les variations qu'induisent les spécificités de chaque perso. Ce qui fonctionne déjà avec deux parait super prometteur avec la pléthore que proposera la version finale!

Mais un gros travail sur le level-design serait plus que bienvenue pour que les niveaux apportent leur lot de variété!!! :/

Sinon musique au top, et humour barré qui ne semble pas en reste! :D

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Commentaire édité 01 mai 2015, 17:47 par Nival
IamAPhoque
IamAPhoque
MP
le 01 mai 2015 à 17:42

Tout au long de la rigoureuse phase de bêta de Not A Hero, la principale demande a été d'augmenter le framerate à 59 images par seconde. Nous avons été plus loin et avons porté Not A Hero à 60 images par seconde. De rien.

Petit trait d'humour qui fait toujours plaisir :oui:

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[LilBlackCat]
[LilBlackCat]
MP
le 01 mai 2015 à 17:38

A voir si le jeu possède un scénar' bien barré, parce que niveau gameplay, ça reste quand même assez répétitif, espérons qu'on variera un peu les plaisirs...

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G_H_MUMM_
G_H_MUMM_
MP
le 01 mai 2015 à 17:35

De toute facon, en 2015, repousser un jeu est "légèrement" devenu une habitude :sarcastic:

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Top commentaires
Nival
Nival
MP
le 01 mai 2015 à 17:46

C'est vrai que la démo ne montre pas trop de diversité dans les niveaux :/.
En revanche c'est bien fun et je me suis surpris à refaire plusieurs fois les niveaux avec beaucoup de plaisir, pour réaliser 100% des "achievments" avec les 2 persos.

Actuellement la force réside quand même dans les variations qu'induisent les spécificités de chaque perso. Ce qui fonctionne déjà avec deux parait super prometteur avec la pléthore que proposera la version finale!

Mais un gros travail sur le level-design serait plus que bienvenue pour que les niveaux apportent leur lot de variété!!! :/

Sinon musique au top, et humour barré qui ne semble pas en reste! :D

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Commentaire édité 01 mai 2015, 17:47 par Nival
IamAPhoque
IamAPhoque
MP
le 01 mai 2015 à 17:42

Tout au long de la rigoureuse phase de bêta de Not A Hero, la principale demande a été d'augmenter le framerate à 59 images par seconde. Nous avons été plus loin et avons porté Not A Hero à 60 images par seconde. De rien.

Petit trait d'humour qui fait toujours plaisir :oui:

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