On s'en doutait un petit peu, mais c'est désormais officiel : l'Oculus Rift ne sera pas disponible pour le grand public en 2015.
L'information vient d'une conférence tenue par Facebook pour l'annonce de ses résultats et que Gamasutra a suivie. Lors d'une question d'un analyste sur la probabilité d'un lancement de l'Oculus en 2015, le directeur financier David Wehner a répondu :
Nous n'avons pas annoncé de plan spécifique sur les volumes de livraison de l'Oculus en 2015. Je note juste que l'Oculus est encore au stade de développement, donc il est trop tôt pour parler de gros volumes de livraison. Et nos prévisions de dépenses prennent en compte tous les volumes de 2015.
En d'autres termes, la version commerciale ne verra pas le jour cette année, ou bien en petite quantité. Pendant ce temps, Valve doit sortir son propre casque en 2015 et Project Morpheus est prévu pour le premier semestre 2016.