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La Tribune MMO - Consoles et MMO font-ils bon ménage ? du 23/04/2015

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La Tribune MMO - Consoles et MMO font-ils bon ménage ?
La Tribune MMO - Consoles et MMO font-ils bon ménage ?
PC PS4 ONE PS3 Mac DCAST
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L'arrivée aujourd'hui de la bêta fermée de The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited sur Xbox One et PlayStation 4 avant sa sortie officielle le 9 juin prochain relance la question du MMO sur console. Longtemps considéré comme un genre n'ayant sa place que sur PC, le genre s'est pourtant invité depuis de nombreuses années sur nos consoles de salon.

On pensera notamment à Phantasy Star Online qui en 2001 sur Dreamcast, faisait office de précurseur dans le domaine en s'imposant comme le premier jeu de rôle jouable en ligne sur consoles. Le MMO console a ensuite quelque peu stagné faute d'un intérêt suffisant de la part des joueurs / éditeurs et de technologies peu adaptées aux exigences du secteur. Or, le genre connaît un vif regain d'intérêt depuis quelques années dans nos salons avec la multiplication des offres free-to-play sur PlayStation 3, Xbox 360 et désormais sur PS4 et One.

La Tribune MMO - Consoles et MMO font-ils bon ménage ?
Phantasy Star Online sur Dreamcast est un précurseur du MMO sur console

Les éditeurs ont flairé le coup, le potentiel commercial du MMO sur console est bien réel et de nombreux acteurs du secteur se sont engouffré dans la brèche. On pensera par exemple à feu Sony Entertainement Online (SOE, devenu aujourd'hui Daybreak Game Company) avec des titres comme DC Universe Online ou PlanetSide 2, ou encore à Perfect World et son Dungeons & Dragons : Neverwinter dont l'arrivée sur Xbox One date d'il y a quelques semaines à peine. Mais le free-to-play n'est pas le seul modèle économique concerné, l'abonnement mensuel trouve aussi sa place dans nos salons avec une certaine réussite lorsque l'on regarde du côté de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn, porte-étendard aujourd'hui du genre sur consoles.

La prochaine extension Heavensward pour Final Fantasy XIV sortira sur PC et consoles de salon

Chargement de la vidéo Final Fantasy XIV : Heavensward trailer

On constate d'ailleurs une grande simplification des contrôles et des interfaces sur les MMO sortis lors de ces dernières années sur PC, de quoi faciliter leur portage sur console. Avec TESO Tamriel Unlimited, le modèle en vogue du buy-to-play avec boutique intégrée en jeu et modèle premium débarque dans nos salons. Comme toujours, la question du MMO sur consoles suscite de nombreuses réactions auprès de la communauté, certains y voyant de simples "sous-versions" amputées de la richesse des contrôles au combo clavier/souris (notez qu'il est tout a fait possible de brancher ces périphériques sur console), tandis que d'autres y trouveront enfin une opportunité de s'essayer au titre faute de matos PC suffisant.

La Tribune MMO - Consoles et MMO font-ils bon ménage ?La Tribune MMO - Consoles et MMO font-ils bon ménage ?

Quoi qu'il en soit, la Tribune MMO s'intéresse aujourd'hui aux MMO sur consoles. Quel est votre point de vue sur l'adaptation de ce genre tout particulier sur nos machines de salon ? Vous trouverez ci-dessous l'avis de quelques membres de la Team MMO de jeuxvideo.com, une équipe de contributeurs certifiés et passionnés par le secteur. Comme toujours, les avis suivants ne concernent que leurs auteurs respectifs.

La Tribune MMO - Consoles et MMO font-ils bon ménage ?

Je n’ai jamais été très convaincu par l'adaptation des MMO sur consoles. Premièrement, le côté social passe souvent à la trappe car les consoles ne sont pas faites pour communiquer par écrit. La communication vocale ne sied qu’à des groupes restreints de joueurs. On peut bien sur brancher un clavier en USB ou en Bluetooth (comme cela était possible sur la Dreamcast pour Phantasy Star Online), mais tout le monde ne le fera pas. Deuxièmement, un MMO a besoin de beaucoup de joueurs pour être vivant ; le cross-play PC/Consoles est donc à mes yeux nécessaire. SI il permet de remplir les serveurs, il entraîne toutefois des inégalités et un clivage entre les joueurs. Prenons le cas FF14, les groupes qui veulent partir en donjon refusent régulièrement les soigneurs jouant sur console car la manette entraîne un manque flagrant de réactivité, une différence qui s’aggrave lorsqu’on parle du PvP ! D'ailleurs, on ne trouve que rarement des FPS cross-play PC/Console pour les mêmes raisons.

Jouer à Final Fantasy 14 à la manette est parfois mal perçu par les joueurs PC.

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La Tribune MMO - Consoles et MMO font-ils bon ménage ?

Je n'ai jamais eu l'occasion de tester un MMO sur console. Sans doute parce que je n'ai plus de console ni de TV... Mais pourquoi brider des joueurs en fonction de leur plate-forme de jeu ? Nous sommes Gamers avant tout ! Enfant de la communication, de l'imagerie et d'un mouvement qui prône la liberté, il m'est inconcevable de discriminer des joueurs quelle que soit la raison. Et si ce n'est qu'une question de performance, nous n'avons pas eu a attendre l'arrivée des MMO sur console pour constater qu'il y a toujours eu de bons et de mauvais joueurs. Donc un grand OUI aux MMO sur consoles ! D'autant plus que la manette à un effet nostalgeek sur moi. Enfin, pour favoriser l'aspect social du MMO, il serait intéressant de mettre le paquet sur les systèmes de discussion vocale en jeu.

Le portage console tombe sous le sens pour de nombreux MMO

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La Tribune MMO - Consoles et MMO font-ils bon ménage ?

Beaucoup de monde parle du MMO sur console, de son adaptation, de son gameplay repensé... Pour ma part, je trouve que le genre sur console n'est pas aussi riche que sur PC. Un MMO est avant tout un jeu où l'on parle avec des inconnus qui vont devenir des amis, une guilde, une alliance de guildes. On le voit avec Destiny, la seule interaction avec les autres joueurs est une emote pour danser... Je reste très sceptique au niveau gameplay, il sera toujours moins précis, moins réactif et plus simplifié que sur PC. J'ai un avis très tranché sur la question, mais je ne demande qu'à être surpris par un développeur ou un éditeur qui aura l'idée pour rendre l'expérience du MMO sur consoles aussi riche que sur PC.

70% des joueurs de DC Univers Online jouent sur console

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La Tribune MMO - Consoles et MMO font-ils bon ménage ?

La simplification des interfaces et des raccourcis opérée depuis un certain temps sur les MMO PC rend leur adaptation bien plus légitime qu'avant sur consoles de salon. Adapter un Neverwinter sur One fonctionne car le jeu se prête bien à l'exercice de part son gameplay orienté action ne nécessitant pas trop de raccourcis pour être joué. La chose est un brin plus complexe lorsque l'on parle de titres massifs aux mécanismes plus étoffés. On me rétorquera la possibilité de jouer au clavier et à la souris sur consoles, c'est effectivement un pas en plus vers l'uniformisation des gameplays dans le secteur. Qu'importe la machine si la façon de joueur est similaire non ? Le PC conserve toutefois son passif communautaire puissant, il a vu naître le genre, il le fait vivre depuis de nombreuses années et les joueurs sont encore aujourd'hui en ébullition face à des projets de niche qu'ils financent à coup de million sur Kickstarter par exemple. Entre facilité de développement, de déploiement des phases alpha ou bêta, de mises en place de correctifs, d'implication des joueurs via des addons, le PC conserve sa place de support de prédilection du genre.

Grand succès sur Kickstarter, Crowfall montre que les PCistes sont toujours présents

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Et vous, pensez-vous que le genre du MMO soit adapté aux consoles ?

Cet article provient de nos rubriques MMO et free-to-play

Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
Par mrderiv, Journaliste jeuxvideo.com
MP
MMO MMOFPS MMORPG PC PlayStation 4 Xbox One PlayStation 3 Mac Dreamcast Action Beat'em All FPS RPG Bethesda Softworks Sonic Team Sega ZeniMax Online Studios Perfect World Entertainment Daybreak Game Company Square Enix Cryptic Studios Fantastique Heroic Fantasy Dragons Comics Rétrogaming
Commander Final Fantasy XIV Online
PC
8.49 €
PS4
10.53 €
PS3
9.36 €

COMMENTAIRES

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kotann
kotann
MP
le 08 mai 2015 à 22:16

Cela risque d'étonner plus d'un, mais j'ai joué au MMO sur PC pendant une dizaine d'années ( non pas ça qui est étonnant )

Mais j'ai hâte d'avoir un opus qui arrive sur console. J'avais essayé Tera a la manette, mais ça ne s'y porte pas trop. ( nombre de skill etc ) Mais ça m'a coupé l'appétit du clavier/souris.

Il y a plusieurs choses qui me font penser que les MMOs peuvent être bon sur console :

-Tout le monde a la même support. Quand on dit que c'est plus facile de développer sur PC, traiter les bugs/optimiser sur toutes les config possible et imaginable en est une autre.
Donc gameplay basé beaucoup plus sur le skill au final. Et plus de programme externe pour s'aider ( il n'y a plus que la connections internet et la télé qui changent )

-Avec les applications sur téléphone/tablette/pc pourquoi pas imaginer être posé devant sa télé et avoir le chat écrit sur sa tablette à côté ?
Certes tout le monde ne le verra pas, mais sur PC, qui n'a jamais ignoré le chat pendant des heures quand on est sur le vocal avec sa guilde ?

-Anti Bot ( enfin, je pense qu'il est plus complexe de voir arriver des bots sur console )

Celà dit, impossible de voir des jeux comme WoW, L2 ou autre transférés sur console. Mais des jeux comme TESO ou GW2 ( même si ce dernier n'y sera pas ) on un gameplay qui s'y colle parfaitement !

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feleo2
feleo2
MP
le 06 mai 2015 à 18:55

Certains joueurs PC ont une condescendance aristocratique envers les "consoleux".
C'est leur droit . Pour ma part je peux très bien jouer sur tous les supports. Après tout il ne
s'agit que de divertissement et ce débat me semble inutile. Oui un MMO peut s'adapter
sur console ; si les pceistes ne veulent pas des consoleux ,hé bien qu'ils jouent entre eux : J'attends avec impatience TES online sur ps4 ,parce que mon pc est trop vieux.
Je préfère acheter 2 ps4 à 400 euros pour jouer avec mes fils qu'un seul pc à 1200
euros.

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Commentaire édité 06 mai 2015, 18:55 par feleo2
Oreokiller
Oreokiller
MP
le 29 avr. 2015 à 10:39

Pour ma part, je n'y connais pas grand chose en MMO. Fan de Skyrim sur PS3, j'ai voulu prolonger le plaisir avec TESO, mais mon PC n'a pas suivi. L'idée de conversion PC/PS4 m’intéresse au plus au point, reste à voir ce que ca donnera. Tant que tu as des amis qui font pareil pour jouer avec toi, y a pas de raison de bouder.

j'apprécie les fruits au sirop !

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JVCsonyste
JVCsonyste
MP
le 27 avr. 2015 à 23:12

chèvredesbois "je n’ai jamais été très convaincu par l'adaptation des MMO sur consoles. Premièrement, le côté social passe souvent à la trappe car les consoles ne sont pas faites pour communiquer par écrit. La communication vocale ne sied qu’à des groupes restreints de joueurs"

faux faux et archi faux! sur console ya les group d'ami, skype, le tchat vocal du jeux (voix directe) et pour écrire la ps4 a la même fonction que les portable et propose des mots avec les lettre que tu tape et mémorise se que tu a déjà envoyer pour aller encore plus vite, et sans parlé que achter un clavier est pas cher et va encore plus vite
alors stop troll de dire que sur console pour communiqué on est restreint.

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Commentaire édité 27 avr. 2015, 23:13 par JVCsonyste
SoulStig
SoulStig
MP
le 26 avr. 2015 à 21:22

Ceux qui faut pas lire un rédacteur qui parle de FF14 s'en rien y connaitre….

Je joue a FF14 depuis le début sur PS4 et PC et je n'est jamais une seule fois quelqu'un se plaindre d'un mec joué sur ps4…..

De plus il n' y a pas de latence a joué sur manette personnes est capable de différencier un joueurs pc/PS4 et les joueurs PS4 communiquent aussi bien que les joueurs PC

concernant le HL de nombreuse CL(guilde) sont mixte PS4/PC et personne a aucun soucis a partir du moment ou tous le monde sais jouer sa classe aucun rapport avec la plateforme mais là c'est le joueurs qui est en cause alors la guerre pc console vous la garder merci

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fabisims2
fabisims2
MP
le 26 avr. 2015 à 18:55

Encore un dossier pour attiser le feu d'une guerre console-PC qui n'aurait jamais dû exister...

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Nightfall2k14
Nightfall2k14
MP
le 26 avr. 2015 à 16:07

"Jouer a la manette a ffxiv est parfois mal perçu par certains"....
Euh... Avez vous réellement joué a FFXIV?

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Duodecim012
Duodecim012
MP
le 26 avr. 2015 à 15:01

FFXIV est le meilleur exemple que oui, il est parfaitement possible de jouer à un MMO sur console. Il y a énormément de joueurs PS4 dans ma CL et tout se passe très bien.
Il faut dire aussi que le gameplay de FF14 est très intuitif et stratégique, le jeu est vraiment très bien travaillé sur console. :)

Les promesses ont été tenues de ce côté la, et le jeu est vraiment très bon que ce soit sur PC ou PS4. il s'agit d'un MMO qui a encore un bel avenir devant lui. Aujourd'hui, il est classé parmi les meilleurs MMO du marché et c'est pas pour rien ! :oui:

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Commentaire édité 26 avr. 2015, 15:02 par Duodecim012
BeerFr0mHell
BeerFr0mHell
MP
le 26 avr. 2015 à 12:24

Je ne vois pas pourquoi ce ne serait pas adapté. Ok souvent les interfaces des MMO sont super riches et adapter ca à une manette de console où il y'a tout juste une dizaine de boutons c'est pas de la tarte, mais si c'est bien fait pourquoi pas! Après ca dépend aussi du jeux, je vois très mal WOW sur console par exemple... Mais en revanche on peut voir The Division qui arrivera l'année prochaine, un MMO, et il me semble parfaitement coller à une console! :) Après on a toujours pas eu le jeu finale pour pouvoir juger, mais de ce que j'en ai vu...

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gabashan
gabashan
MP
le 26 avr. 2015 à 01:32

J'ai jouer à wow à ses début et à ff14 arr sur ps3 et sur ps4 et je prend autan de plaisir à y jouer comme sur un pc. les mec ou nana non réactif de la manette, on cas s'enlever les doigts du *** c'est tout.

Tout est une question de point de vue honnêtement et de plaisir de jeu, y a ceux qui passe leur temps de jeu sur un pc bas de gamme ou haut de gamme ( qualité de jeu dépend de la machine) et qui joue derrière leur bureau et il y a ceux qui joue dans leur canapé avec un grand écran une manette a la main ( qualité optimisé à la machine).

Les pcistes rage, jalouse sont pour certain crédule dans leur vision des mmo actuel et crois qu'on diminue leur jeu en fonctionnalité parce que les consoles sont moins puissante etc ... , mais c'est faux ! il y a mec et nana avec des bouzes d'ordi qui font tourné des mmo.

Exemple : wow possède plein de barre d'action et d'addons mais avec 6 touche , les joueurs peuvent jouer leur cycle de base, sans parler matériels de contrôle avec des souris razer naga 12 bouton ou 6 spé mmo tout sur la sourie ou les pad G13 et le nostromo. Combien de joueur pc utilise des assimilé au manette en terme de touche.Et joue quand même à leur mmo favori.

Non, je trouve perso que c'est bien de proposer certains jeux mmo sur toutes les plateformes du moment que cela est possible.

La vrai différence de ces dix dernière années, par rapport au mmo d'avant, c'est la simplification de manière générale des jeux pour toucher un max de public et c'est tout ! cela n'a rien a voir avec les consoles.

Concernant le vocal et tchat les bon joueurs console sur mmo, on le clavier sans fil à porter et on utilise grâce au tablette ou smartphone, mumble , ts3 ou skype. mais au dela de cela le mode party a 8 joueurs est suffisant en vocal pour faire les donjons, c'est plus pour les raid que cela ce corse.

c’était mon point de vue, avec plein de fautes, bye

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Top commentaires
Ordo
Ordo
MP
le 23 avr. 2015 à 14:14

On a quelques joueurs PS4/manette dans notre Compagnie Libre sur FFXIV... et ça se passe plutôt bien.

De plus, il m'est arrivé de voir des joueurs utiliser l'interface manette plus efficacement que le combo clavier/souris classique. Du coup, le clivage PC/console s'efface assez vite et on arrive facilement à trouver des joueurs meilleurs à la manette que leurs homologues sur clavier/souris.

À ce niveau, ça devient simplement de la préférence personnelle.
Je ne rejoins donc pas trop l'avis de Chèvredesbois.

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Cpt_Usopp
Cpt_Usopp
MP
le 23 avr. 2015 à 13:56

Oui et non... Il faudra des Mmo exclusifs aux consoles afin d'arrêter l'amputation de nos Mmo PC comme le fait de se retrouver avec une barre de 6 pauvres skills à placer dedans...

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