Après avoir notamment bossé sur la série Total War en tant que directeur et lead artist, deux grands amateurs de jeux de stratégie se retrouvent à la tête du développement de Oriental Empires, un 4X annoncé pour mi-2015 sur PC. Celui-ci couvrira une large période historique s'étalant sur près de 3.000 ans (d'environ -1.500 avant JC jusqu'à 1.500 après JC) mais se focalisant uniquement sur l'empire chinois.
L'objectif est d'apporter un regard réaliste sur l'évolution de l'empire à travers un jeu de stratégie aussi riche que possible. Durant la campagne, le joueur débutera avec une seule nation ou une seule tribu qu'il fera évoluer au fil des décennies jusqu'à diriger l'empire. Que ce soit par la force, ou en déployant des efforts diplomatiques, il lui faudra s'imposer auprès des autres factions. Au total, Oriental Empires proposera comme cela un total de 16 factions jouables, chacune avec ses spécificités collant à la réalité historique.
En tant qu'empereur, le joueur pourra manipuler les ficelles du pouvoir, et écrire des lois et des décrets. Le développement de sa nation passera aussi par les progrès technologiques, et la croissance de la culture, l'émergence des idées philosophiques, sans oublier l'importance de la religion.
Si la campagne s'appuiera sur une carte reprenant fidèlement l'empire chinois, les parties multijoueurs pourront se dérouler sur des maps créées par les joueurs ou générées aléatoirement.