Le numéro de mars de Game Informer a généreusement rempli ses pages de nouvelles infos concernant Rise of the Tomb Raider, la nouvelle aventure de miss Croft qui la conduira en Sibérie... mais pas uniquement, puisque l'une des petites révélations du magazine est précisément que le jeu comprendra un second environnement. Si ce dernier est encore tenu secret, il devrait toutefois être bien différent des paysages frisquets de la Sibérie. Le but initial de l'expédition de Lara Croft dans la toundra glaciale sera de retrouver la cité perdue de Kitezh, une cité qui, selon la légende, aurait été engloutie au fond d'un lac, emportant avec elle le secret de l'immortalité.
Cette quête ne sera cependant pas la seule raison du départ de Lara. Traumatisée par les événements du premier épisode du reboot de la série, la jeune femme, devenue plus ou moins marginale, cherche à préserver sa santé mentale et à s'assurer que tout ce qu'elle a vécu était bien réel. On ne sera donc pas surpris de découvrir que la société secrète Trinity, mentionnée dans certains documents accessibles dans le premier jeu, fera office d'antagoniste dans cette suite, probablement parce que l'aventurière a su remonter sa piste. Un groupuscule qui cherche évidemment à mettre la main sur les secrets de Kitezh.
En matière de gameplay, Crystal Dynamics lance quelques promesses dans les pages du magazine, en commençant par un système de confection plus élaboré permettant la création de pièges ou d'explosifs et des améliorations plus subtiles des armes, par exemple en choisissant de rendre l'arc soit plus rapide à utiliser, soit plus puissant. Enfin, les ruines à explorer seront plus nombreuses que dans l'opus précédent et offriront des puzzles plus vastes et "plus logiques". Rise of the Tomb Raider devrait sortir en fin d'année.