Comme on le soupçonnait lors de l'annonce du casque RE Vive, HTC ne sera pas le seul fabricant de casques de réalité virtuelle utilisant la technologie mise au point par Valve, notamment son système de positionnement dans l'espace Lighthouse. Gabe Newell a confirmé la chose à Engadget, expliquant que la démarche de Valve en matière de réalité virtuelle est la même que celle des Steam Machines, tout constructeur pourra s'il le souhaite produire un casque Steam VR. Une approche qui suit la logique que la compagnie avait déjà enoncée lorsqu'elle avait déclarée que ses recherches en la matière visait à développer un écosystème, comprenant notamment des outils gratuits, avec pour ambition de faire de Steam "the place to be" en matière de jeux VR. Autrement dit, Valve veut équiper le monde afin que la réalité virtuelle décolle et enrichisse sa propre plate-forme et l'industrie en général.
Nous fabriquons des outils et j'espère qu'ils sont précieux aux partenaires hardware qui veulent participer. Dans certains cas, nous prendrons les devants pour livrer des produits. Mais nous ne faisons vraiment que produire des outils pour que d'autres prennent la suite. Donc vous verrez d'autres casques.
Pour être honnête nous ferons de l'argent en fin de parcours. Quand les gens achèteront des jeux sur Steam, d'accord ? Alors nous essayons d'anticiper la reflexion et nous faisons ces investissements à long terme pour le jeu sur PC qui nous rapporterons dans quelques années.
Pour en savoir plus sur Steam VR, nous vous recommandons chaudement de consulter le compte rendu de notre premier essai du casque de Valve et HTC, un essai paticulièrement enthousiaste.