CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu Final Fantasy XV : Tabata en dit plus sur la démo et sur l'aspect mature du jeu
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Panthaa - Journaliste jeuxvideo.com

A travers une interview réalisée par JPGames.de, Hajime Tabata s'est confié sur les deux projets clés de son année 2015 : Final Fantasy XV et Type-0 HD. Concernant le premier, le game director s'est exprimé sur deux points intéressants, tant techniques que conceptuels.

Final Fantasy XV : Tabata en dit plus sur la démo et sur l'aspect mature du jeu
Final Fantasy XV : Tabata en dit plus sur la démo et sur l'aspect mature du jeu

Taille de la démo Episode Duscae

Premièrement, l'homme a précisé une information technique pour le moins étonnante, puisque la taille physique de la démo est de 5 gigas, ce qui est assez peu lorsque l'on connaît l'importance des doublages, des cinématiques et des zones explorables en termes de place occupée sur une installation de jeu. On peut donc s'attendre à une démo "bac à sable" qui permettra avant tout de tester le gameplay avec un maigre contenu et une narration limitée.

Rien de trop inquiétant en somme, car le but premier de la démo est de récompenser les joueurs pour les longues années d'attente, comme le précise Hajime Tabata dans l'interview, rappelant au passage que le titre s'est fait attendre des fans, mais aussi des développeurs. L'homme prend d'ailleurs en exemple le lead artist qui s'est occupé de Behemoth, mentionnant qu'il avait commencé à travailler au design de la créature à l'âge de 26 ans et qu'il attend toujours aujourd'hui, à 35 ans, de savoir si son travail plaira aux joueurs... L'interviewer lui-même déclare avoir vu le premier trailer à l'âge de 13 ans et avoue avoir attendu le jeu depuis ce jour. Comme quoi, Final Fantasy XV, anciennement Final Fantasy Versus XIII (annoncé en 2006), est bien l'une des arlésiennes les plus importantes du monde vidéoludique japonais.

40 minutes de vidéo sur la démo de Final Fantasy XV

Un épisode plus mature que la moyenne ?

Lorsque JPGames demande à Tabata ce qu'il a retenu de ses précédents projets, et notamment de Crisis Core : Final Fantasy VII, l'homme déclare que c'est avant tout la création de l'intensité émotionnelle des séquences, notamment vers la fin du titre lorsque le destin de Zach se met en place, qui l'a marqué. Les monologues intérieurs, permettant une immersion accrue du joueur, font partie des outils qu'il a explorés durant cet épisode et Tabata avoue vouloir recréer une telle intensité et une telle immersion, par l'émotion, à travers Final Fantasy XV.

L'intensité d'une tragédie se mesurant logiquement par ses moments forts et parfois choquants, l'interviewer de JPGames a souhaité poser la question de la classification du titre. En effet, le second trailer de Final Fantasy Versus XIII, diffusé en 2007, comportait du sang et une violence assez soutenue dans les combats, avec notamment une nuque brisée : une violence que l'on ne retrouve plus dans les trailers du titre. Tabata déclare à ce sujet qu'il y a une différence entre ce que l'équipe voulait faire sur Final Fantasy Versus XIII et ce que l'équipe fait actuellement sur Final Fantasy XV.

Trailer de Final Fantasy Versus XIII - 2007

Les développeurs travailleraient donc pour être "à la limite des paliers de classification" au niveau de la violence afin de rester sur un produit accessible mais mature. L'homme déclare avoir réfléchi, au moins pour la sortie japonaise, à un menu pour régler la présence et la quantité de sang à l'écran mais aussi à un DLC d'ajustement d'options comme ce fut le cas sur The Evil Within, concernant le Gore Mod, afin d'être plus souple vis-à-vis de la classification. Outre ces "détails graphiques", Tabata affirme avoir prévu des moments "choquants" dans l'histoire du titre car il a appris que les "scènes brutales" sont nécessaires dans un titre mature.

Dernier trailer en date de Final Fantasy XV

Voilà donc qui devrait rassurer les joueurs parfois un peu inquiets par le côté "boys band" de l'équipe du prince Noctis.

PS4 ONE Square Enix Action RPG Jouable en solo Fantastique Heroic Fantasy
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
fenomal fenomal
MP
Niveau 10
le 27 févr. 2015 à 03:02

Le démo a 5go mais je suis toujours curieux de savoir combien d'heure de jeu il peut avoir... :hap:

Lire la suite...
Meilleures offres
PS4 11.34€ ONE 14.99€ PS4 21.99€
Marchand
Supports
Prix
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment