Game Informer s'est entretenu avec Darrell Gallagher (patron de Crystal Dynamics et à la tête des studios occidentaux de Square Enix) au sujet de Rise of the Tomb Raider. La question de l'exclusivité Xbox et du partenariat avec Microsoft est forcément venue sur la table.
Gallagher confirme une nouvelle fois l'importance de Microsoft qui fait tout ce qu'il peut pour aider le studio Crystal Dynamics à réaliser le meilleur épisode de Tomb Raider possible.
Ils sont là pour soutenir et distribuer le jeu. Ils nous aident à réaliser notre vision pour Rise of the Tomb Raider afin de livrer le meilleur jeu possible.
Gallagher rappelle au passage que le partenariat entre Crystal Dynamics et Microsoft ne date pas d'hier mais remonte à 2008 et aux DLC exclusifs pour Tomb Raider Underworld. Il cite également le titre Lara Croft and the Guardian of Light, sorti d'abord sur Xbox 360 durant un Summer of Arcade.
Pour lui, ce partenariat n'a jamais signifié que la série était la chasse gardée de Microsoft. Il affirme d'ailleurs que la série serait toujours d'actualité même sans l'implication de Microsoft.
Il réitère enfin ce que le studio avait déjà dit. Pour le moment, tous les efforts sont braqués sur les versions Xbox One et Xbox 360 de Rise of the Tomb Raider.
Et après ça ? Nous y reviendrons à une date ultérieure.
Il faudra donc s'armer d'un peu de patience pour entendre parler des autres versions. Mais elles arriveront puisque Crystal Dynamics confirmait l'été dernier que l'exclusivité Xbox serait bel et bien limitée dans le temps.