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Everquest Next : Vers une révision de son futur modèle économique ? du 23/02/2015

News jeu
Everquest Next : Vers une révision de son futur modèle économique ?
Everquest Next : Vers une révision de son futur modèle économique ?
PC
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Suite à son récent rachat par Columbus Nova, un fonds d'investissement américain, Daybreak Studio - ex Sony Online Entertainment - se devait de clarifier certains points afin de rassurer les fans vis-à-vis de la gestion et de l'avenir de ses licences. Dans cette optique, le développeur organisait ce week-end un stream communautaire questions / réponses pour EverQuest Next. Présenté dès son annonce comme un futur free-to-play, le MMORPG pourrait néanmoins revoir son modèle économique comme évoqué lors du live par Terry Michaels et Darrin McPherson, respectivement senior producer et lead designer sur EQN.

Everquest Next : Vers une révision de son futur modèle économique ?

Si le modèle free-to-play fait toujours partie des possibilités envisagées pour le titre, il n'est dorénavant plus le seul au tableau. En effet, l'avenir gratuit du titre semble bien plus incertain que jamais. Pour les deux hommes, le modèle de distribution envisagé pour un titre doit désormais s'adapter à chaque type de jeu. Ils déclarent ne pas vouloir enfermer leurs productions dans un seul et unique modèle. Dans cette optique, Landmark pourrait alors conserver son modèle free-to-play actuel tandis que le plus ambitieux EverQuest Next s'orienterait vers une autre route (buy-to-play ?).

Dans le contexte actuel d'incertitude et d'échecs successifs de nombreux projets ambitieux, le choix d'un modèle économique adapté à sa cible réelle est une première étape importante vers un éventuel succès. Les discussions vont donc bon train chez Daybreak Game et la situation devrait se clarifier en cours d'année.

Everquest Next : Vers une révision de son futur modèle économique ?Everquest Next : Vers une révision de son futur modèle économique ?

En attendant, le modèle buy-to-play semble avoir le vent en poupe dans l'industrie du MMO, il présente l'avantage d'associer acte d'achat et absence de contrainte sur la durée. L'annonce du passage de TESO en buy-to-play ou la décision de développeurs de Crowfall sont autant de tendances à prendre en compte en ce début d'année 2015.

Extrait de gameplay d'EverQuest Next

Chargement de la vidéo EverQuest Next Gameplay

Retrouvez notre article L'abonnement mensuel est-il un modèle économique encore pertinent ?

Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
Par mrderiv, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC MMORPG Sandbox Daybreak Game Company Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

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[LoL]Globi
[LoL]Globi
MP
le 24 févr. 2015 à 05:14

En espérant que ce sera avec abonnement ! Aucun autre modèle ne peut mieux représenter le MMO.

Au passage, ce sont les MMO à abonnement qui fonctionnent le mieux

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kidnoff
kidnoff
MP
le 24 févr. 2015 à 03:43

's'orienterait vers une autre route (buy-to-play ?).'

Se serais carrément la meilleur nouvelle que j'ai entendu depuis longtemps. Si Everquest Next sort buy to play, j'espère qu'un maximum de joueurs embarquerons pour démontrer aux développeurs que le buy to play peu être plus rentable que le F2P (qui souvent fais fuir les joueurs) ou d'un abonnement mensuel (vu que les jeux avec abonnement, généralement attireront moins de gens que les jeux à simple achat).

Qu'ils mettent un shop in-game comme Gw2 pour de l’esthétique et des trucs secondaires avec l'opportunité d'acheter ces trucs in-game aussi et non seulement avec de l'argent IRL. Se serais génial et tout le monde y trouverai son compte.

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spouny_boy
spouny_boy
MP
le 23 févr. 2015 à 22:57

Vous me faite rire sur les B2P ou P2W ou encore avec les abonnements. Personne ne semble se souvenir que les jeux a abonement fond aussi payer le jeux en boite au début. Wow et toute ses extension sont payante certe peu chère maintenant mais a la base c'était plein pot le jeu de base et 30 euro l'extension et en plus de ça tu paye un abonement.
Un jeux comme guilde war me plais car on paye le jeu et hop on joue en ligne sans débourser un sous. Par contre pour entretenir les serveur c'est sur qu'un petit cash shop estétique peut etre pas mal, a condition de pouvoir se les acheter avec des sous ingame (très chere pour ne pas non plus rendre le cash-shop inutile).
Starship Citizen par exemple est un B2P basé sur le skill avant tout donc pas de crainte a avoir concernant un éventuel cash-shop, Planetside 2 est un F2P avec un cash shop assez présent mais qui ne pénalise pas les non payeur comme moi car le skill y est très important comme Starship Citizen.

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reroll
reroll
MP
le 23 févr. 2015 à 20:58

C'est du foutage de gueule, ceux qui pleurent sur l'abonnement, c'est rien 8 à 13e par mois quand on aime un jeu.

C'est le prix d'une place de ciné,

C'est le prix d'un menu mcdo

C'est à peine plus cher qu'un paquet de clope.

C'est qu'un sixième du prix d'un blockbuster.

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Commentaire édité 23 févr. 2015, 20:59 par reroll
Pseudo supprimé
le 23 févr. 2015 à 19:41

heureusement que le départ du chef de projet devait pas du tout changer le jeux ....

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aion-2008
aion-2008
MP
le 23 févr. 2015 à 19:11

fut voir si on se

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phoenixqc79
phoenixqc79
MP
le 23 févr. 2015 à 18:47

Buy to play, est un très bon choix

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Jean-Goldorak
Jean-Goldorak
MP
le 23 févr. 2015 à 18:28

Un b2p sans formule premium comme dans TSW ou sans le cash shop de gw2 avec un suivi comme GW1 c'est day one pour moi :)

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Moogen
Moogen
MP
le 23 févr. 2015 à 17:50

Je rejoins la plupart des commentaires : le B2P permet une réelle souplesse. Perso, passant facilement d'un jeu à l'autre, ça m'a toujours gonflé de payer un abo mensuel puisque je me sentais "obligé" de jouer pour le rentabiliser.
Là on fait comme on veut, et ça peut vraiment convenir aux casu comme moi. :)

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alyphe
alyphe
MP
le 23 févr. 2015 à 17:46

Faire payer le jeu est un premier filtre à kékés, trolls et autres pourrisseurs de plaisir de jouer. ça vaut pas un abonnement mais c'est déjà mieux que F2P.

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Top commentaires
xXalpha9Xx
xXalpha9Xx
MP
le 23 févr. 2015 à 15:41

un B2P a la GW2 je dis oui

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Pseudo supprimé
le 23 févr. 2015 à 16:05

Le modèle B2P est mon préféré :ok: On gagne en qualité par rapport à un F2P et en souplesse par rapport à un jeu à abonnement :gni:

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