S'il fallait encore démontrer que le jeu vidéo n'est plus une passion réservée à un public de niche, Google vient de dévoiler un rapport portant sur les termes les plus recherchés sur YouTube, où l'on apprend ainsi que Minecraft occupe le deuxième rang.
Si l'information n'étonnera pas la plupart d'entre vous, gamers assidus de la Toile et habitués à voir fleurir les Let's Play du titre créé par Mojang, elle est loin d'être anecdotique. Petit rappel, YouTube est aujourd'hui (derrière Google) le second moteur de recherche le plus utilisé sur la Toile, une caractéristique qui démontre le poids occupé par les jeux vidéo sur la plate-forme vidéo. A titre d'exemple, les recherches sur Minecraft dépassent celles des artistes extrêmement populaires tels que Eminem ou Beyoncé.
Les non-joueurs consomment plus que les joueurs
La partie la plus étonnante du rapport met en exergue le caractère universel de ces vidéos. En effet, seulement 37% des consommateurs de contenus liés au jeu vidéo se considèrent eux-mêmes comme joueurs. Cherchant à comprendre la raison pour laquelle ces personnes consultent ces contenus, Google a obtenu différents types de réactions allant du "Parce qu'ils sont drôles !" à la comparaison des casters avec des humoristes. Un fait qui permet d'expliquer le succès de YouTubers comme PewDiePie, dont le succès est autant dû à sa personnalité fantasque qu'au contenu de ses vidéos. Avec plus de 34 millions d'abonnés, celui-ci trône toujours largement en tête des nombres d'abonnés sur la plate-forme vidéo, dépassant le second (qui n'est autre que le compte officiel de YouTube) de 11 millions d'abonnés.
Au-delà de cette première place, ce sont pas moins de 20 des 100 chaînes YouTube les plus consultées qui sont liées à l'univers du jeu vidéo, et 3 d'entre elles sont exclusivement consacrées à Minecraft. Loin d'être éphemère, ce succès du jeu vidéo s'avère régulier comme le montre ce calendrier du mois d'octobre 2014 : sur 31 jours, 25 avaient au moins une vidéo figurant parmi les 10 plus consultées de la journée.
Les femmes passent plus de temps que les hommes devant ces contenus
Dernier point, 70% des personnes identifiées en tant que consommateurs de ces contenus sont des hommes. Un chiffre qui confirmerait donc que l'univers du jeu vidéo reste majoritairement masculin. Cependant, les consommatrices de contenus ont tendance à y consacrer un temps plus important que leurs homologues masculins. Faut-il y voir un signe d'un plus grand ratio de joueuses assidues parmi les femmes touchant au jeu vidéo, ou une préférence pour la consommation de ce type de contenus ? L'information devrait provoquer de jolis débats auprès des fins penseurs de notre monde.
Gageons qu'avec de tels scores mentionnés par un rapport de Google, la reconnaissance de cette passion qui nous anime tous devrait croître auprès des médias généralistes.