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Le plein d'infos sur Final Fantasy 15 : Chocobos, combats... du 23/12/2014

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News jeu
Le plein d'infos sur Final Fantasy 15 : Chocobos, combats...
Le plein d'infos sur Final Fantasy 15 : Chocobos, combats...
PS4 ONE
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Après une apparition remarquée durant le Jump Festa, Final Fantasy 15 nous en dévoile un peu plus dans le nouveau numéro de Famitsu. Au menu, des explications sur le système de combat ACB (Active Cross Battle), sur les activités disponibles dans les villes ou en dehors, ou encore sur les invocations et les personnages secondaires.

Informations générales

  • Dans le jeu final, vous pourrez louer des chocobos.
    Le plein d'infos sur Final Fantasy 15 : Chocobos, combats...
    Restalm, une ville de la région de Duscae.
  • Les combats contre les ennemis de taille importante se feront de la même manière que les combats dits "normaux" mais bénéficieront d'attaques coop inédites selon l'ennemi affronté.
  • Il y aura de nombreux mini-jeux comme l'activité de pêche précédemment annoncée.
  • La ville de Restalm (traduite en Lestarg par SE France) est en partie inspirée par une ambiance caribéenne.
  • Actuellement, il est impossible d'emprunter la petite diligence qui parcourt la ville de Restalm, l'équipe corrigera ça si elle en a le temps.
  • Les développeurs veulent que les joueurs "ressentent" le monde de Final Fantasy XV, non seulement grâce aux visuels mais aussi en passant par les personnages.
Le plein d'infos sur Final Fantasy 15 : Chocobos, combats...
Personnage récurrent de la série, Cid devient une femme dans FFXV et s'appelle Cindy.
  • En ville, vous pouvez vous reposer à l'hôtel, acheter des aliments, manger, recueillir des informations. Des événements spéciaux y apparaîtront parfois.
  • Les PNJ sont contrôlés par l'IA. Vous pourrez leur parler.
  • Restalm, située à Duscae, sera une des villes importantes durant la première moitié du jeu. L'invocation Titan a un lien avec cette ville.
  • Cid voyagera souvent, vous la rencontrerez à divers endroits et bien qu'elle ne soit pas très impliquée dans le scénario, elle vous sera d'une grande utilité dans son rôle de mécanicienne.

Informations sur les combats

  • Le joueur devra affronter en combat les invocation avant de pouvoir les invoquer en combat. Certaines invocations devront être battues tandis que d'autres s'obtiendront par d'autres manières.
  • Les invocations sont le symbole du pouvoir des étoiles. Noctis est le seule à être capable de demander leur aide. (Titan semblait "supporter" l'éclat Astral précédemment vu à Duscae).

Au niveau des attaques :

  • Maintenir enfoncé le bouton d'attaque déclenchera un combo basique préétabli.
  • Utiliser le bouton d'attaque selon un rythme adapté vous permettra de coordonner vos attaques avec celles de vos amis.
  • Si vous voulez parer les attaques ennemies, il va falloir que vous fassiez correspondre vos attaques à celles des ennemis en fonction d'un rythme précis. Ceci est une méthode de combat avancé pour les joueurs les plus adroits.
  • La magie ne consommera pas de MP, à la manière d'un FF VIII.
  • La consommation de MP est liée aux attaques spéciales, à la défense / évasion et aux téléportations.
Le plein d'infos sur Final Fantasy 15 : Chocobos, combats...
Titan, une des nombreuses invocations du jeu, aura la même taille lorsque vous l'invoquerez vous-même.
  • Les combos se feront selon l'ordre où vous placerez vos armes dans votre deck. Vous devrez cependant choisir une arme principale que vous pourrez switcher en plein combat sans aucun souci.
  • Des armes rares seront à récupérer dans des donjons et quêtes optionnelles. Certaines auront des capacités spéciales comme de la Lame Fantôme.
  • Le système de combat de la démo devrait assez bien représenter celui du jeu final.
  • Les feux de camp seront des lieux sûrs, parfaits pour vous reposer et répartir vos points d'expérience avant de vous jeter à nouveau à l'aventure et découvrir un environnement encore inconnu.
  • Pour qu'Ignis puisse cuisiner, vous pourrez soit acheter des ingrédients en ville ou dans les commerces tels que les stations-service, soit en récupérer sur les animaux sauvages.

Informations techniques

  • La version actuelle du jeu tourne sur Luminous 1.4, Episode Duscae tournera sur la version 1.5 et le jeu final devrait être porté par la version 2.0 du moteur.
  • Les modèles de personnages ont aux alentours de 600 "os" ce qui correspond à 10-12 fois la valeur utilisée durant la génération précédente. Chacun des personnages bénéficie d'environ 100.000 polygones, les cheveux bénéficiant à eux seuls de 20.000 polygones.

Square Enix s'apprête donc à nous livrer le Final Fantasy le plus ambitieux jamais imaginé, proposant un système mêlant action et stratégie, un vaste monde entièrement explorable ponctué de nombreuses villes et un scénario servi par une mise en scène dantesque.

Il ne nous reste plus qu'à espérer que Square Enix tienne ses promesses et parvienne à contenter ses fans qui attendent le jeu depuis plus de 8 ans.

Final Fantasy XV trailer

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Le plein d'infos sur Final Fantasy 15 : Chocobos, combats...
Profil de Elendilsoft,  Jeuxvideo.com
Par Elendilsoft, Utilisateur jeuxvideo.com
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PlayStation 4 Xbox One Action RPG Square Enix Fantastique Heroic Fantasy
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COMMENTAIRES

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titi5534
titi5534
MP
le 15 janv. 2015 à 14:55

Un fake Audi comme voiture quel blasphème !
Ils auraient du mettre une Lexus !

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-Akashiro-
-Akashiro-
MP
le 31 déc. 2014 à 04:39

Les personnages font vraiment un blocus, pour moi, ce sont les perso les moins originaux que j'ai pu voir dans tout FF... même le type-0 ou ils portent tous les mêmes zappe, au premier coup d'oeil tu sens la variété mais avec FF 15 ... Au premier abords ça semble extrêmement fade...

J'aime bien Nomura mais là...
Avant que jme fasse taper, je parle bien des premiers abords, du chara design, mais le plus important reste la personnalité, clairement des personnages travaillé en gros ( même si la première partie est foiré ) le plus gros ça reste ça, donc si ils ont mis la gomme dessus tant mieux !

Mais pour le moment j'ai de gros doute, à voir par la suite mais j'ai l'impression qu'on s'éloigne peu à peu de l'esprit FF, enfin on verra bien. Les combats on l'air pas mal, surtout au niveau des intéractions qui sont top, la map est archi grande, des béhémot qui se balade : p etc Il y a clairement du lourd et du très bon, mais certains points me semble encore trop sombre ou faible, à voir quand le jeu sera sortie.

( Best Ever : Knight Of Light :bave: )

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Commentaire édité 31 déc. 2014, 04:39 par -Akashiro-
Nevixiv_returns
Nevixiv_returns
MP
le 28 déc. 2014 à 19:39

<< Personnage récurrent de la série, Cid devient une femme dans FFXV et s'appelle Cindy>>
:pf: ... :) Ok, pourquoi pas!

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bahamut952
bahamut952
MP
le 25 déc. 2014 à 21:03

Enfin un FF qui a de la gueule! :bave:

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Nightmarus
Nightmarus
MP
le 24 déc. 2014 à 07:28

Déja rien que de ne plus voir Lightning et toute sa clique ca me va,après ca fais un petit moment qu'un Final fantasy m'avais pas autant donner envie.

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Nentenren
Nentenren
MP
le 24 déc. 2014 à 04:21

Pas mal de bonnes infos ! Enfin un vrai bon FF depuis le IX :) (ce n'est que mon opinion et non une vérité établie, bien sûr :hap: ). Après, pour leur "ambition d'en faire le meilleur FF", on repassera...
Les raisons ? l'exploitation du groupe de persos qui est d'avance inférieure à d'autres FF et la grandeur de la map qui bien qu'elle s'annonce plutôt satisfaisante sera à mon avis moins grande que celle d'autres FF (avec moins de "continents"). D'ailleurs, je me demande si l'airship est toujours d'actualité... :(

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Koga
Koga
MP
le 24 déc. 2014 à 01:56

Messieurs les rageux sincerement vous êtes ridicules. Oui ridicule.

Il n'est absolument pas interdit d'avoir des réserves sur ce jeux apres la grosse deception FFXIII pour beaucoup (dont moi). Mais traiter un jeux de daube alors qu'il a encore 1 an de developpement et que vous n'avez ni pu poser la main dessus ni personne d'autre, c'est de l'acharnement d'un soit disant groupe élitiste qui comprend mieux que les autres, et ca demontre bien la debilité de la toute puissance de l'individu sur internet : "moi je suis au dessus de la masse, moi je sais ce qui est bon et ce qui est mauvais avant même d'avoir pu le confirmer".

Le pire c'est que si le jeux est une reussite, vous irez dire que ce sont les Kikoo qui ont testé le jeux.

Mon gros probleme avec le "FF c'etait mieux avant" c'est que c'est archi faux. Les design Emo sont des realités de la japanimation dans toutes ses formes : manga, animé et jeux videos. FFXV n'a rien inventé ni rien renié. On n'aime pas, on en a tout a fait le droit, mais faire un proces d'intention au jeux juste sur cet element est aussi ridicule que le vide intersideral des messages des gens qui se lachent sur chaque news autour du jeux : 3 lignes maximums, jamais plus, pour chialier sur le design, toujours.
Mais comment expliquer derriere que les memes jubilent a chaque apparition d'une Tifa (et ses excroissances mammaires), d'un Cloud et sa coupe de cheveux largement plus WTF que Noctis ou encore qu'ils designent Sephiroth et sa coupe l'Oreal comme le perso le plus charismatique de l'histoire. L'incoherence et la mauvaise fois la plus grande. Et ne me parlez pas d'un style SuperDeformé de l'epoque, vous avez tous bandé aussi sur Advent Children !

Passons ... Maintenant on va critiquer le systeme de combat ... LA encore on peut avoir de la deception de la perte du tour par tour. Personnellement je trouve que c'est une evolution logique vu qu'a la base le tour par tour fut crée pour remedié a la limitation technique qui empechait d'animé plusieurs personnages en même temps et aujourd'hui un jeux archi realiste dans sa conception et deroulement ou 4 mecs s'alignent d'un coup pour taper a la suite ... moué....

Maintenant dans un gros RPG bien tactique je suis d'accord, ce systeme du tour par tour donne un vrai plus strategique mais putain les gars, on parle de FF. SI c'est ca pour vous un RPG ultra technique ca confirme que vous n'y connaissez rien dans le domaine et que vous faites les grands sur du flanc ! C'est une serie tres accessible en matiere de RPG.
Le systeme passe donc en A-RPG (chose que l'on sait depuis 8 ans mais que certains arrivent encore a critiquer comme une decouverte ... mais passons...). Le systeme a été confirmé comme etant l'evolution naturel du systeme de Kingdom Heart 2... Vous savez, le jeux encensé de toute part par les memes mecs qui crachent sur FFXV et viennent nous dire "ouin on va jouer a Devil My Cry !" Hallucinant. D'autant qu'il est bien dit qu'il faudra être très adroit pour esquiver les attaques adverses, qu'il y a des combinaisons entres personnages, que chacune des épées de Noctis (9 en tout ?) a ses propres specifictés et que la teleportation et les esquives consomment des PM donc qu'il faudra etre raisonnable. Ou est le bourinnage la dedans ? Certes a confirmer manette en main mais les infos ont plutot prometteuses si on arrete de voir ce que l'on veut voir...

Enfin sans doute la pire chose du lot : ce refus de voir le positif pour rester dans une complainte continuelle et se dire fan de la serie tout en crachant dessus CONSTAMENT (surtout que je suis sur qu'ils sont rare ceux qui les ont tous fait... Car venir cracher sur 9 ou venir dire que le 10 ou le 12 sont des bouses... Franchement...).
Et puis venir se plaindre du changement mais derriere pleurer quand des Call of Duty ou des Assassin Creed proposent toujours la même chose n'est ce pas incoherent ? Bref du comportement de bon gros beauf a la Francaise detesté dans le monde entier : celui qui passe son temps a geindre et se plaindre pour tout quitte a dire a la fin "ah mais en faite je me suis plains des années mais c'est franchement pas mal le truc". BRavo... Bravo. Et le pire c'est que si le jeux est bon, certains parviendront quand même a cracher dessus en y jouant alors qu'ils le kifferont tout ca pour se dire qu'ils avaient raisons.

Aujourd'hui on a un jeux qui donne des infos. Pourquoi ils ont dit que les PNJ seraient controlés par l'IA ? Tout simplement parce que dans FFXIII tout le monde s'etait plains que les PNJ etaient des plots sans vie. Pourquoi ils parlent des polygones dans les cheveux ? pour montrer le nombre de details ENORME pour la fluidité des mouvements et le travail sur le realisme. Et ces 2 infos ne sont que peu par rapport au flot d'informations depuis que le jeux a été rebatisé FFXV.

Les developpeurs diffusent des videos de Gameplay REEL avec commentaires et reponses aux questions des journalistes et des fans, annoncent que le jeux va evoluer graphiquement d'ici sa sortie (contrairement a Ubisoft qui fait le contraire), prend le risque d'offrir une Demo du jeux des mois avant sa sortie pour rassurer les gens et avoir des retours critiques sur celle ci. Qui fait ca de nos jours franchement ?

Donc oui vous êtes ridicules de venir cracher devant les teaser et la comm de Square Enix qui pour le coup fait honneur aux fans. Peut etre ce jeux sera decevant et alors, tel un Watch Dogs dont on attendait des merveilles n'hesitez pas a le tailler. Mais à sans doute 1 ans ou plus de sa sortie ... Au vu de la qualité des trailers et des annonces successives plus qu'optimiste sur l'avancement du jeux et l'idée que l'on peut commencer a se faire du produit finis, il serait peut etre bien de vous calmer ....ou alors , encore une fois de depasser l'avis d'ado de 13 ans qui essayent de faire le grand "olala c'est GTA Like avec des Emo c'est trop nuuuul" car on peut pas plus faire plus pathetique comme commentaire.

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Commentaire édité 24 déc. 2014, 02:00 par Koga
Sylphord
Sylphord
MP
le 24 déc. 2014 à 01:28

Moi ce qui me derange dans ce jeu c'est le système de combat ou Noctis semblent lutter pour faire un pas en avant alors qu'en 2013 il nous avait montre un noctis ultra rapide et agile, ca fait juste peur la.

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jestreamlol
jestreamlol
MP
le 23 déc. 2014 à 23:21

putain de sale consoleux arrêté de dire que c'est beau, c'est un devkit PC vous n'aurez jamais ce rendu final là les petit consoleux, vous aurez du 30 fps 720p et fermerez vos gueules.

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BhikkhuBiki
BhikkhuBiki
MP
le 23 déc. 2014 à 22:54

Final Fantasy: San Andreas ?

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Top commentaires
chronos666
chronos666
MP
le 23 déc. 2014 à 10:18

Quel plaisir de voir que le mutisme est terminé autour de ce projet :)
C'est vraiment prometteur. Dommage que de nombreux pseudos fan s'acharnent sur des détails futiles (Design des perso, présence d'une voiture etc.)

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Pseudo supprimé
le 23 déc. 2014 à 10:31

Un jeu ambitieux et très innovant dans son gameplay. Le cara design est vraiment simpa et les décors magnifiques. Encore une fois, Square Enix promet du lourd avec ce nouvel opus !!

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