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Larian Studios (Divinity : Original Sin) sur deux nouveaux RPG du 19/12/2014

News jeu
Larian Studios (Divinity : Original Sin) sur deux nouveaux RPG
Larian Studios (Divinity : Original Sin) sur deux nouveaux RPG
PC Mac
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Fort de sa reconnaissance amplement méritée suite à la sortie de l'excellent RPG Divinity : Original Sin, Larian Studios, entreprise responsable du jeu, a confessé travailler actuellement sur deux nouveaux RPG.

Larian Studios (Divinity : Original Sin) sur deux nouveaux RPG Larian Studios (Divinity : Original Sin) sur deux nouveaux RPG Larian Studios (Divinity : Original Sin) sur deux nouveaux RPG

C'est par le biais d'un billet fleuve que Swen Vincke, à la tête de Larian Studios, a expliqué les ambitions de ses équipes pour l'année 2015 et les suivantes. Avant de se tourner vers l'avenir, le communiqué fait état du succès commercial et critique de Divinity : Original Sin mais revient aussi avec beaucoup de lucidité sur les éléments du jeu qui n'ont pas entièrement donné satisfaction au directeur de Larian. L'homme confesse en effet que, selon lui et les retours des joueurs, de nombreuses fonctionnalités du jeu, de l'interface au système de combat en passant par la progression des personnages haut niveau auraient pu être améliorées.

Une expérience salutaire pour les ambitions du studio

Ces quelques défauts sont mis sur le compte d'un manque de ressources humaines, temporelles et matérielles ayant contraint les développeurs à faire des concessions, amputant la version finale d'une finition impeccable. Le point positif que Swen Vincke retire de tout cela est qu'il considère ces erreurs comme autant de vecteurs d'amélioration pour les prochains jeux du studio, qui est actuellement en train de s'agrandir. Effectivement, tandis que Larian comptait 42 employés au terme du développement de Divinity : Original Sin, il totalise aujourd'hui 53 personnes et leur nombre devrait augmenter courant 2015.

Larian Studios (Divinity : Original Sin) sur deux nouveaux RPG

Comme le précise Vincke, cette augmentation d'effectif n'est pas uniquement destinée à peaufiner les éléments existant de Divinity : Original Sin.

Corriger n'est pas la seule chose que l'on fait, loin de là. Nous n'embauchons pas toutes ces personnes uniquement pour faire de Divinity : Original Sin une meilleure expérience, non, évidemment, nous travaillons également sur nos nouveaux RPG.

Sans qu'il soit donné plus de précisions sur le contenu de ces deux prochains jeux, nous apprenons tout de même qu'ils seront basés sur le moteur de D: OS. En outre, Vincke se réjouit de profiter de l'expérience fournie par l'amélioration des fonctionnalités du titre pour les implanter d'office dans les prochains titres du studio. Cela permettra en outre aux équipes de consacrer davantage de temps à la création de nouvelles fonctionnalités sans avoir à réinventer celles sur lesquelles elles ont travaillé par le passé. L'avenir de Larian est donc serein quoiqu'un peu chargé, ne reste plus qu'à attendre patiemment de nouvelles informations.

Tour d'horizon de Divinity : Original Sin

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COMMENTAIRES

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darimage
darimage
MP
le 21 mars 2015 à 15:54

J’avoue qu'une suite a divinity : ego draconis ( et son extension ) ne serait pas de luxe, Aprer tout il reste de mon point de vue le meilleur jeux avec divinity original sin ( certe plus orienter action ) mais sa touche du coup une plus grande variété de joueur.

En espérant qu'il reste comme sur divinity original sin, prés de leurs joueurs et a peaufiner leur bébé ^^

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juli3n666
juli3n666
MP
le 20 déc. 2014 à 00:39

J'ai déjà pas fini D:OS, vont pas remettre ça tout de suite quoi !! :nah:

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Bionick
Bionick
MP
le 19 déc. 2014 à 22:14

Un studio envers qui je ne fait plus confiance :(

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djin308
djin308
MP
le 19 déc. 2014 à 19:18

yeah :)

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angelusdemortii
angelusdemortii
MP
le 19 déc. 2014 à 17:46

La meilleure nouvelle de la journée :)

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Awok
Awok
MP
le 19 déc. 2014 à 16:56

Déjà qu'il faut que je fasse D:OS, si ils se calment pas sur les RPG de qualité ça risque d'être problématique pour mon temps et mon porte-feuille :(

Rah puis j'ai Lords of Xulima à finir, ainsi que Wasteland 2 à acheter et Pillars of Eternity qui arrive bientôt. Et pourquoi pas Tides of Numenera aussi.

RIP
Porte-feuille
2015

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Commentaire édité 19 déc. 2014, 17:01 par Awok
Cerberus49
Cerberus49
MP
le 19 déc. 2014 à 16:47

Owi owi owi!!!
:bave:

Liaran :coeur:

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popdog34
popdog34
MP
le 19 déc. 2014 à 16:43

Ce Divinity : Original Sin m'a déçu personnellement, alors que j'adorais cette série.

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Pseudo supprimé
le 19 déc. 2014 à 16:21

Divinity Original Sin est un bon jeux certes, je suis à plus d'une trentaine d'heures de jeux dessus, je dois bien avouer que je le trouve de plus en plus rebutant vu sa difficulté (en 30 heures de jeux : niveau 9...) et que j'ai de plus en plus envie d'arrêter l'aventure...

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Shakz-Dar
Shakz-Dar
MP
le 19 déc. 2014 à 16:12

Qu'ils commencent déjà par rendre Divinity II compatible sous W7 64bit avant de refaire un jeu... (ouaip ça sent le mec qui a acheté un jeu qui pourra jamais l'utiliser)

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Top commentaires
pipolife
pipolife
MP
le 19 déc. 2014 à 14:11

En espérant qu'une des deux RPG concernés soit une suite directe à Divinity : Ego Draconis et son add-on :-)

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Omegnight
Omegnight
MP
le 19 déc. 2014 à 14:09

J'ai hâte, Original Sin, ainsi que les précédents épisodes, étaient de vrais chef d’œuvres.

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