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Annoncée le 20 octobre dernier, la migration des serveurs de Dark Souls a eu lieu hier dans la soirée.
== Les serveurs de jeu quittent Game for Windows Live pour Steam ==
Sorti sur PC le 24 août 2012, le jeu désormais culte de Bandai Namco a conquis sans mal le coeur des joueurs par son univers et son gameplay exigeant. Seules ombres au tableau : un portage catastrophique détériorant gravement l'expérience de jeu, finalement patché de manière non officielle par Durante et son DSFix, et l'obligation de jouer sur Game for Windows Live, l'un des services les plus détestés par les PCistes. Aussi on comprend sans mal leur joie lorsque la migration des serveurs de Dark Souls de Game for Windows Live à Steam a été annoncée, et leur déception lorsque cette même migration a pris un retard non négligable d'un mois.
Mais le grand jour est finalement arrivé, et c'est le 15 décembre que la migration a officiellement commencé. Elle se poursuivra jusqu'au 16 février, après quoi il vous sera impossible de récupérer vos sauvegardes et vos succès.
Si vous êtes utilisateur de Steam, et que c'est via Steam que vous avez acheté le jeu, il vous suffira de lancer Dark Souls et de charger une sauvegarde pour débloquer vos succès. Il vous faudra ensuite quitter le jeu et passer via l'onglet "Bêta" sur la version "dsptde-2.0-" du jeu. Pour cela, faites un clic droit sur votre jeu dans votre bibliothèque Steam avant d'aller dans "Propriétés". Dark Souls fera alors un bref téléchargement et vous pourrez de nouveau lancer votre jeu, à présent libéré de Game for Windows Live.
Notez cependant que la version Steam actuelle est incompatible avec le DSFix du Durante, qu'il vous faudra sûrement désinstaller. De prochaines mises à jour ont donc été annoncées pour stabiliser les serveurs et les performances du jeu, et peut-être corriger le problème de compatibilité avec le DSFix si besoin.
Pour plus d'informations concernant les manipulations en vue de la migration, vous pouvez aussi aller ici.