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The Binding of Isaac : Rebirth est à peine sorti que son créateur pense déjà à ajouter du contenu. Et les meilleures idées des joueurs seront concrétisées dans l'extension à venir.
Edmund McMillen, créateur de The Binding of Isaac, fait une fois de plus appel aux joueurs pour mettre au point l'extension de The Binding of Isaac : Rebirth.
The Binding of Isaac, un Rogue-like en vogue
Pour rappel, The Binding of Isaac est un Rogue-like sorti en septembre 2011. Originellement créé par Edmund McMillen et Florian Himsl, le jeu est incroyablement riche en contenu, pour un prix modique. Le jeu, quoique crade et gore au possible, a propulsé le genre du Rogue-like au premier plan. C'est le 4 novembre 2014 que la version remastérisée (Rebirth) a vu le jour, développée par Nicalis et Edmund McMillen. Rebirth apporte toujours plus d'objets, d'ennemis et de niveaux.
Encore et toujours plus de contenu
Mais alors que le jeu cartonne, Edmund McMillen pense déjà à l'avenir. Il y a deux semaines, le game designer avait fait appel à la communauté pour proposer de nouveaux objets dans l'extension à venir. Il remet le couvert avec les fonctionnalités prévues pour le DLC, via Reddit. Chacun peut donc suggérer des fonctionnalités diverses et variées afin de rendre le jeu encore plus agréable qu'il ne l'est pour l'instant.
A l'heure actuelle, la date de sortie du DLC n'a pas encore été annoncée. Tout ce que l'on sait, c'est que Nicalis débute à peine son développement tandis qu'Edmund McMillen cherche encore des idées. Mais si l'on prend comme référence le DLC du premier Isaac, Wrath of the Lamb, on peut s'attendre à voir apparaître une foule de nouveautés. De quoi rallonger encore la rejouabilité déjà gigantesque du titre.
- Proposez vos fonctionnalités sur Reddit
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Twitter de Edmund Mc Millen