Après plus d'un an passé dans les méandres parfois obscurs de l'early access (et une année de développement initial de la version stand-alone), DayZ se décide à offrir une vision claire de son avenir, l'équipe de développement et Bohemia, qui lui file un bon coup de main, estiment à présent que la version finale du jeu sera disponible dans la première moitié de l'année 2016, soit dans un an et demi tout de même. L'équipe joint à cette annonce une petite feuille de route des développements à venir, correctifs, améliorations et ajouts. Par ailleurs, DayZ connaîtra un ""changement progressif de son prix de vente" à l'occasion de la sortie de sa version bêta, en théorie fin 2015, grimpant à 34,99 euros. Pour mémoire, en septembre, la bêta était attendue pour la fin de cette année. La version finale du jeu devrait pour sa part être tarifée 39,99 euros.
Enfin, vous n'avez peut-être pas oublié que Dean Hall avait annoncé une version PS4 de son bac à sable survival : sachez donc que le premier prototype de cette version est prévu pour le troisième trimestre 2015.
La feuille de route 2015 :
Premier trimestre 2015
- Véhicules
- Gestion du loot
- Nouvelle IA zombies
- Système de furtivité basique
- Maladies
Deuxième trimestre 2015
- Véhicules avancés (réparations et modifications)
- Gestion avancée des animaux (cycle de vie, comportement de groupe)
- Statistiques des joueurs
- Nouvelle interface utilisateur
- Gestion de l'endurance
- Evénements dynamiques
Troisième trimestre 2015
- Pièges
- Barricades
- Espérance de vie
- Compétences de base
- Animaux prédateurs
- Oiseaux
- Transports aériens
- Prototype console
Quatrième trimestre 2015
- Animaux de compagnie
- Intégration des outils communautaires Steam
- Construction de base
- Sortie de la version bêta
La danse du succès de DayZ
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