Dire que le lancement de DRIVECLUB a été chaotique est un doux euphémisme. Les services en ligne ont été indisponibles pendant plusieurs semaines alors qu'il s'agissait pourtant de la principale feature du jeu. Selon Sony, il n'y a toutefois pas lieu d'en tenir rigueur à Evolution, puisque ce problème ne pouvait pas être anticipé. Dans une interview accordée à IGN, Shawn Layden de Sony a ainsi déclaré :
Durant le cycle de développement, nous essayons de tester chaque éventualité. Nous avons une équipe d'assurance qualité. Mais maintenant, dans un monde connecté, on ne peut pas tester efficacement chez nous ou dans un groupe bêta ce que c'est que d'avoir 50.000, 100.000 ou 200.000 joueurs qui utilisent notre service.
Selon Layden, il aurait été plus simple de proposer un jeu à la Gran Turismo, mais les développeurs d'Evolution ont fait le pari du jeu tout connecté, ce qu'il met à leur crédit.
Ils ont essayé de faire le meilleur, le plus novateur des jeux de course. Je préfère les gens qui ont de l'ambition. Ce n'est pas fun de jouer la sécurité tout le temps.
Quoi qu'il en soit, ces problèmes sont aujourd'hui résolus bien que la météo se fasse toujours attendre. Rappelons qu'en dédommagement, Sony offre 2 DLC normalement payants.
- Voir aussi : Driveclub offre 2 DLC payants