Quelques millions de dollars récoltés après notre dernière news sur le jeu, le très attendu Star Citizen dévoile en vidéo du gameplay de son module FPS. Encore à l'état de prototype, cette vidéo nous permet tout de même d'avoir un bon aperçu de l'orientation que compte donner l'équipe à cet aspect de l'expérience proposée aux joueurs parmi bien d'autres activités.
Le module promet un réalisme poussé synonyme de blessures localisées au réel impact sur nos capacités et notre précision, une gestion de la gravité, des réserves d'oxygène ou bien encore le contrôle des radiations et de la température au risque de se retrouver en bien mauvaise posture. Le gameplay se veut tactique et impitoyable, on pourra y mourir d'une seule balle sans possibilité de respawn. Ici, pas de possibilité de bondir de partout car la gestion des mouvements du personnage veut se rapprocher d'une expérience à mi-chemin entre ArmA et Battlefield.
L'Oculus Rift n'est pas oublié avec une gestion de la direction du regard au moment de la visée, accompagnée de mouvements de tête réalistes lors des phases de course par exemple. Plus de détails dans la vidéo ci-dessus et en suivant ce lien.
- Star Citizen fait un tour en ville