L'équipe d'analystes du pixel de Digital Foundry a fait un surprenant constat en cherchant à voir un peu ce que la récente version HD de GTA : San Andreas sortie sur 360 avait dans le ventre. Alors qu'on aurait pu penser qu'il s'agissait d'une adaptation de la version Xbox remaniée, ou d'un portage de la déclinaison PC, il s'avère que c'est la version Android que Digital Foundry a reconnue.
Le site s'en est assuré en comparant de multiples versions du jeu, et en notant la présence dans ses crédits du studio qui avait effectué le portage sur smartphones. Une adaptation "Android > 360" visiblement assez brutale qui en dehors d'une distance d'affichage plus élevée (et une définition 720p) ne diffère guère de la version portable. Son framerate serait en outre assez peu stable. Au-delà de ça, San Andreas reste San Andreas, vendu à 4 euros qui plus est. En tout cas, on comprend mieux pourquoi les sauvegardes de l'ancienne version disponible dans la section Classics du Xbox Live ne sont pas compatibles avec cette itération "HD".
Gaming Live : Bienvenue à Los Santos
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