Avoir des hauts et des bas, c'est une coutume chez Take 2 et ce qui pourrait être alarmant chez certains est finalement assez attendu de la part d'un éditeur qui sort relativement peu de titres mais compte dans son catalogue le phénoménal GTA et ses revenus monstrueux. Mais sur le second trimestre de cette année fiscale, point de GTA et pas vraiment de sorties importantes pour Take Two qui publie donc un bilan assez peu reluisant. Tout dépend cela dit des chiffres que l'on consulte, en distinguant le bilan GAAP, en comptabilité standardisée, ou non-GAAP. L'astuce étant de savoir à quel moment sont comptabilisées les ventes de GTA V, soit au second trimestre à la sortie du jeu, soit au troisième trimestre (à partir d'octobre) lorsque GTA Online est sorti, comme le veut la comptabilité standardisée. C'est un peu délicat, mais cela montre bien le poids d'un tel mastodonte.
Avec GTA : la gamelle
En version non-GAAP, la chute du chiffre d'affaires de Take Two est donc vertigineuse par rapport au second trimestre 2013, passant de 1,27 milliard de dollars à 135,4 millions avec une perte de 35,4 millions contre un profit de 325,6 millions en 2013. C'est évidemment la sortie de GTA V qui est en cause et explique cette chute de 90% du CA et des bénéfices.
Sans GTA : le petit croc-en-jambe
En version GAAP, où GTA n'est pas pris en compte sur ce trimestre, les résultats sont différents, le chiffre d'affaires de 126,3 millions n'est inférieur que de 15% à celui de l'année précédente (148,8 millions) et les pertes de 41,4 millions sont en fait une amélioration par rapport à celles enregistrées au second trimestre 2013, s'élevant à 124 millions (on le rappelle, ici GTA n'est pris en compte qu'au trimestre suivant).
Quelle que soit la version, Take 2 n'a en tout cas pas engrangé d'argent, mais sans aucune sortie majeure, on ne peut pas s'en étonner, la performance est même assez correcte, l'éditeur ayant pu compter sur les ventes encore pérennes de NBA 2K14, Borderlands 2, WWE 2K14 et Civilization V lancé peu avant la clôture du trimestre mais qui aura un impact plus marqué sur la période octobre-décembre. Un troisième trimestre qui comptabilisera les sorties de NBA 2K15, Borderlands : The Pre-Sequel et des versions next-gen de Grand Theft Auto V. Confiant, Take 2 revoit ses objectifs à la hausse, prévoyant un chiffre d'affaires annuel de 1,5 milliard de dollars, contre 1,4 dans les dernières prévisions.
- EA : Des profits et la next-gen qui commence à peser