Les lecteurs de jeuxvideo.com nous comblent toujours en partageant leur talent d'écriture afin de nous faire découvrir ou redécouvrir certains titres qui leur tiennent à cœur. Cette semaine, nous mettons en avant quatre tests qui ont particulièrement retenu notre attention : Geometry Dash, le jeu qui rend fou les joueurs mobiles, Rendering Ranger : R2, considéré comme une suite spirituelle à la série Turrican, Westerado, un jeu d'aventure western sur navigateurs et The Granstream Saga, un jeu de rôle clairement pas à la hauteur de ce à quoi nous avait habitués les développeurs d'Illusion of Time.
Si vous souhaitez suivre l'exemple de ces lecteurs de jeuxvideo.com et avoir la chance de publier un article sur le site, rendez-vous sur le forum Contribuer à jeuxvideo.com et suivez les conseils qui y sont donnés.
Test Geometry Dash / iOS, par Meego
Vous êtes un hardcore gamer et avez pour habitude de répondre présent dès qu’un challenge daigne timidement s’adresser à vous ? Les jeux récents vous paraissent trop faciles et dénués de tout intérêt pour cette raison ? Alors le Saint-Graal se dresse peut-être devant vous…
Si en effet les quelques questions introductives vous ont interpellé et vous ont donné envie d’en savoir davantage, c’est que vous avez sans doute le profil idéal pour rejoindre une vaste communauté de plusieurs millions de joueurs férue de « die and retry » et qui a trouvé en ce Geometry Dash l’incontestable référence du genre. Lire la suite...
> Voir les autres contributions de Meego
Test The Granstream Saga / PSone, par lisore
Outre Actraiser, le studio Quintet s’est surtout fait connaître pour sa "trilogie" d’action-RPG sur Super Nintendo, regroupant Soul Blazer, Illusion of Time et Terranigma, jeux marquants, malgré leurs quelques défauts. Aussi, lorsque le studio, rebaptisé Shade pour l’occasion, annonça un nouveau titre sur PlayStation, les joueurs étaient légitimement en droit de s’attendre à une nouvelle petite pépite. A la place, il y eut The Granstream Saga.
Une centaine d’années avant le début du jeu, deux nations passablement bornées se livrèrent une guerre sans merci et l’irréparable se produisit : l’usage irréfléchi d’une arme magique pulvérisa une partie de la croûte terrestre, dévia la planète de son axe et fit fondre les calottes glacières. Lire la suite...
> Voir les autres contributions de lisore
Test Rendering Ranger : R2 / Super NES, par alix_bergeret
Sorti en 1995 après presque 3 ans de développement, en petite quantité, et au Japon uniquement, Rendering Ranger R2 est pourtant un titre historiquement important dans la logithèque de la Super Nintendo. Développé par Manfred Trenz (créateur de la série Turrican) et Rainbow Arts, ce jeu est souvent cité comme étant le plus abouti techniquement sur cette console. Alors, pépite rare, ou réputation usurpée ?
Rendering Ranger R2 ne s’embarrasse pas d’histoire ou de scène d’introduction, et se contente d’afficher le menu principal au démarrage de la console. Le joueur appuie sur « start » et se retrouve immédiatement précipité au cœur de l’action. Lire la suite...
> Voir les autres contributions d'alix_bergeret
Test Westerado / PC, par guiaug[JV]
Développé par Ostrich Banditos, une toute petite équipe de cinq personnes, Westerado tente de séduire les joueurs avec sa simplicité et son ambiance on ne peut plus western. Et, le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il y arrive parfaitement.
Côté histoire, Westerado assume complètement son propos western, qui donne dans l'ultra-classique pour le genre traité. Le jeu commence comme un jeu de rôle lambda, et alors que vous vous réveillez, votre mère vous invite à aller aider votre frère au ranch. Ce qui s'annonçait comme un sympathique petit moment en famille va cependant vite tourner au cauchemar. Lire la suite...
> Voir les autres contributions de guiaugJV
- Contribuer à jeuxvideo.com
- Les précédentes contributions lecteurs