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News jeu Destiny : Nos impressions jusqu'au niveau 18
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Kaaraj - Journaliste jeuxvideo.com

Destiny : Nos impressions jusqu'au niveau 18

Destiny : Nos impressions jusqu'au niveau 18
Un peu plus de 48 heures après l'ouverture des serveurs et au lendemain de sa sortie officielle, Destiny est enfin disponible dans nos contrées et de nombreux joueurs sont déjà aux commandes de leur gardien, boutant des hordes d'aliens hors de notre bon vieux système solaire. Vous avez sans doute remarqué l'absence de test sur notre site et la raison est simple : à l'instar de la presse et des joueurs du monde entier, nous n'avons eu accès au fameux « shooter en monde partagé » de Bungie qu'au moment de l'ouverture des serveurs. Afin de ne pas laisser les joueurs impatients dans l'expectative, nous avons décidé d'opter pour une formule intermédiaire en vous livrant aujourd'hui un journal de bord qui vous permet de suivre notre avancée dans Destiny, accompagnée de quelques images de notre aventure et de la rediffusion du stream de deux heures consacré au jeu.

Premiers pas dans la peau d'un gardien

Destiny : Nos impressions jusqu'au niveau 18
Avant de vous lancer dans l'aventure Destiny, il convient de créer un personnage à votre image (ou pas, d'ailleurs) et vous disposez pour cela du même outil que celui disponible dans les versions alpha et bêta du jeu. Correct, mais finalement assez basique comparé à la plupart des éditeurs de personnages de jeux en ligne. 3 races sont au programme (humains, éveillés et exos) ainsi que 3 classes ayant chacune leurs caractéristiques et leur coup spécial. Une cinématique plus tard, et vous voilà largué au beau milieu d'une zone contestée en Russie, réveillé par un étrange robot qui vous annonce que vous êtes un gardien, une sorte de soldat protecteur de la dernière cité sur Terre. Après une rencontre malheureuse, vous avez disparu dans des circonstances inconnues et c'est tout naturellement que votre spectre (le robot mentionné précédemment) est parti à votre recherche pour vous guider vers votre destinée.

Destiny : Nos impressions jusqu'au niveau 18
La première mission se déroule tambour battant, et vous met rapidement aux prises avec quelques ennemis, les déchus, qui semblent avoir le contrôle de la zone. La structure de votre aventure se dessine alors rapidement : une première mission suivie d'une petite cinématique, un passage à la dernière cité sur Terre afin de vous familiariser avec les commerces de la cité et un retour en orbite, prêt à enchaîner avec la prochaine mission. Ce schéma se répète pendant les premiers niveaux et s'avère un poil redondant, d'autant plus que l'histoire ne parvient pas à nous happer dès les premières secondes. La zone visitable sur Terre est en tous points identique à celle vue dans la bêta, d'une taille tout à fait respectable mais qui peut sembler décevante pour les joueurs désireux d'explorer d'autres zones que l'ancienne Russie. Vous pouvez visiter librement l'intégralité d'une zone via le mode patrouille, mais chaque mission de l'histoire est instanciée et vous fait explorer une portion de ces différentes zones jusqu'à l'accomplissement de la mission. Vous serez ensuite automatiquement ramené en orbite.

Si l'on est rapidement charmé par l'esthétique soignée des décors et des personnages et des musiques de très grande qualité, quelques petits défauts se font rapidement sentir, dont la répétitivité induite par le manque de variété des missions dans les premiers niveaux.

Le « ventre mou » de la montée en niveau

Destiny : Nos impressions jusqu'au niveau 18
Une fois les premiers niveaux passés, de nouveaux mécanismes commencent à apparaître comme la possibilité de remplir des contrats et de vous livrer à vos premières parties en PvP. La variété des équipements disponibles est également plus importante mais reste toutefois insuffisante pour procurer au titre une dimension tactique. On suit de nouveau le schéma mission-loot-retour en capitale, tout juste entrecoupé de quelques parties en joueur contre joueur et de la découverte des premiers donjons, au challenge plutôt relevé si vous décidez de vous y coller à un niveau légèrement inférieur à celui conseillé. Parmi les points forts du titre, on peut d'ores et déjà relever la possibilité de choisir la difficulté de sa mission afin de remporter du stuff de meilleure qualité et un montant d'XP plus élevé. Et croyez-moi, se frotter aux missions en solo en utilisant la difficulté la plus élevée ne sera pas une partie de plaisir, les boss coriaces deviennent alors de véritables sacs à PV capables de vous détruire en quelques coups. Jouissif, mais l'on regrettera encore une fois le côté répétitif de la montée en niveau malgré la variété des paysages explorés et le potentiel certain du titre qui se dessine. En effet, la présence de plusieurs éléments encore inutilisés servant au craft, ainsi que de nombreux marchands détenant du stuff légendaire de niveau 20 commencent sérieusement à nous donner l'eau à la bouche.

Des extraits de gameplay tirés du premier donjon du jeu

Après le niveau 15 : Le début de la montée en puissance

Destiny : Nos impressions jusqu'au niveau 18
C'est finalement vers le niveau 15 que le titre commence à révéler tout son potentiel. Par l'équipement tout d'abord, qui atteint des seuils de rareté plus élevé et est alors sujet à des améliorations, via les éléments récoltés pendant votre aventure. Du côté du bestiaire, le passage sur Vénus puis Mars vous permet de découvrir deux autres races d'ennemis ayant chacune leurs techniques de combat et points faibles, de quoi amener un peu de variété dans vos affrontements. Les environnements désertiques de Mars et le thème musical de la Cabale (vos ennemis sur Mars) s’avèrent d'ailleurs particulièrement séduisants. L'arrivée d'un deuxième arbre de compétences pour votre gardien permet également de découvrir une autre manière de jouer, notre Chasseur (classe choisie au début de mon aventure) se dotant désormais d'un pouvoir particulièrement jouissif lui permettant de détruire ses ennemis... à coups de dague, en lieu en place de l'habituel pistolet doré. Le nombre de missions augmente également et vous avez accès à de nouveaux types d'affrontements PvP, des donjons plus nombreux et surtout un outil de recherche qui vous donne accès à de nouveaux donjons taillés pour le haut niveau.

De quoi redonner un second souffle à une aventure qui devient plus intense et s'accompagne d'un scénario moins discret. Quant à la suite... nous le saurons en dépassant le niveau 18.

Conclusion : Niveau 1 à 18

Destiny : Nos impressions jusqu'au niveau 18
Destiny parvient à accrocher le joueur en lui mettant constamment la carotte du loot devant les yeux, l'entraînant dans une épopée parsemée de paysages somptueux et de musiques épiques afin de le maintenir en haleine. Le challenge est bien présent et la variété des ennemis affrontés pourra également séduire les joueurs qui craignaient que l'aventure oublie les amateurs de difficulté au détriment d'une plus grande accessibilité. L'aventure connaît toutefois quelques passages à vide lors de la montée du niveau 5 à 15, le scénario et l'univers mettent beaucoup de temps à se mettre en place et n'ont d'ailleurs pas encore pleinement réussi à nous convaincre. L'exploration des différentes zones s'avère également bien légère, puisqu'en dehors de quelques quêtes annexes générées aléatoirement et de matériaux différents à collecter sur chaque planète, il n'y a guère que la recherche des coffres dorés qui vous poussera à fouiller les recoins de chaque planète. Mais les derniers niveaux plus intenses et l'arrivée progressive du contenu HL redynamisent l'expérience et nous poussent à aller plus loin.

En bref, un titre en mode diesel : long au démarrage, mais qui gagne en intérêt au fil des heures. Il ne reste plus qu'à découvrir le sort réservé à nos gardiens sur les derniers niveaux avant de vous livrer notre test et nos impressions finales.

Notre stream de 2 heures sur la version finale de Destiny

  • Journée spéciale Destiny sur la Web TV
  • Destiny écoulé à plus de 500 millions de dollars auprès des revendeurs
  • Replay de nos 2 heures de jeu sur Destiny
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Commentaires
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Lyne_Everdeen Lyne_Everdeen
MP
Niveau 1
le 28 sept. 2014 à 18:35

Cool la vidéo :ok: Ca me donne envie d'y jouer alors que le jeu semble un peu moyen.

Lire la suite...
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