La méthode est connue et a déjà fait ses preuves maintes et maintes fois en l'espace de deux ou trois ans. Prenez une licence connue, et adaptez-la en endless runner, façon Jetpack Joyride, Temple Run ou Canabalt. Une semaine après Super Meat Boy, c'est au tour de LittleBigPlanet d'y passer. Run Sackboy! Run! est ainsi annoncé pour le mois d'octobre sur Vita, iOS et Android.
Lancé à toute vitesse sur des parcours générés aléatoirement inspirés par les environnements Jardin, Canyon et Avalonia, Sackboy devra se montrer vif et adroit pour ne pas trébucher ou se cogner contre un élément du décor. Evidemment, le personnage pourra se déguiser en piochant parmi les nombreux costumes et accessoires qui feront grimper son multiplicateur de points.
Quelques boosts sont également annoncés dont un jetpack, un bouclier, un aimant et un planeur. A la manière de Jetpack Joyride, Run Sackboy! Run! proposera des objectifs en permanence faisant qu'il y aura toujours quelque chose à accomplir durant la partie, en plus de réaliser le meilleur score possible et de ramasser des autocollants en chemin pour garnir sa collection. Au passage, les autocollants serviront à débloquer des bonus dans le jeu ainsi que des costumes dans le futur LittleBigPlanet 3 lorsqu'il paraîtra sur PS4 et PS3.
Si le menu ne semble pas spécialement original, l'univers toujours surprenant de la série et le fait qu'il servira à obtenir du contenu additionnel dans LBP3 pourrait permettre à Run Sackboy! Run! de se démarquer de la concurrence. A voir…