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Gamescom : Might & Magic Heroes VII annoncé

News jeu
Gamescom : Might & Magic Heroes VII annoncé
PC
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Gamescom : Might & Magic Heroes VII annoncé
A l'occasion de gamescom 2014, Ubisoft a annoncé l'arrivée de Might & Magic Heroes VII sur PC. L'histoire de ce nouvel épisode se déroule pendant la guerre civile ayant mis à mal la dynastie régnant sur le Saint-Empire. Vous serez à la tête de 6 héros en charge de mettre un terme à la guerre de succession qui fait rage depuis que le trône est laissé vacant.

Le jeu, prévu pour 2015, sera développé sur l'Unreal Engine 3.0 par Limbic Entertainment et l'on nous garantit des effets météo et lumineux dynamiques. Côté durée de vie, 60 heures ont été annoncées pour l'intégralité de la campagne principale.

Avant d'en savoir plus, vous pouvez consulter le trailer diffusé à l'occasion de l'annonce, disponible ci-dessous.

Trailer gamescom 2014

Chargement de la vidéo Might & Magic Heroes VII trailer
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
PC RPG Stratégie Ubisoft
Commander Might & Magic Heroes VII
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COMMENTAIRES

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]sandro[
]sandro[
MP
le 01 févr. 2015 à 11:44

le 5 était bien , mais le 6 comment dire ... je le trouve minimaliste, j’espère qu'il vont revoir l'interface des villes pour ce nouveau volet

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Pseudo supprimé
le 27 août 2014 à 17:10

6 héros donc 6 races ! :)

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Pseudo supprimé
le 27 août 2014 à 16:54

j'ai hate ! :)

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Syndicalisme
Syndicalisme
MP
le 17 août 2014 à 14:57

L'académie est de retour aussi, il fallait obligatoirement augmenter le nombre de ressources différentes.

C'est chose faite avec 6 ressources

http://www.tawerna.biz/paages/gallery/gallery/mapa1.jpg

Pour rappel, l'Académie était la faction avec le plus de tactiques différentes ( bonnes ou mauvaises ) à assimiler.

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Dinofan137
Dinofan137
MP
le 16 août 2014 à 16:51

J'aime bien les mecs qui veulent se la jouer "roublard de Heroes" et qui disent "j'étais fan du III et du IV, les autres ne leur arrivent pas à la cheville".

Le 4 c'est juste le pire épisode de la série, et le seul mauvais jeu Heroes aussi d'ailleurs :noel:

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Xl_ted
Xl_ted
MP
le 14 août 2014 à 22:46

A priori il est parti pour ressembler au 6, sûrement techniquement très bien, mais avec un gameplay similaire : d'après ce qu'on peut voir sur le site mmh7, c'est reparti pour le même système d'unités classés entre core/elite/champion, 4 classes de héros par faction (sûrement 2 might H/F et 2 magic H/F), quelques petits trucs en plus, mais c'est vrai que ça fait plus heroes 6.5 que heroes 7.
Après chacun ses goûts, mais pour ceux qui n'ont pas aimé le 6 je crains que ça ne s'arrange pas avec le 7.

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RaIshtar
RaIshtar
MP
le 14 août 2014 à 10:50

Two Steps From Hell - Protectors of the Earth ?

Ca a beau etre bon ; utilisez vos propres musiques les mecs :rire:

Meh, a suivre.

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cerdicsan
cerdicsan
MP
le 14 août 2014 à 09:59

c'est cool ça :oui:

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String_man
String_man
MP
le 13 août 2014 à 22:57

Ce que je veux :
Des map tactique a la Age of Wonder 3
Tour simultané en multi
et generateur aléatoire de Map.
Sinon j'achete pas !

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nex57
nex57
MP
le 13 août 2014 à 22:52

ça semble encore plus beau que le VI, déjà pas désagréable, par contre, j'espère une refonte du Gameplay.

Il y avait de bonnes idées dans le VI, mais je me suis sérieusement ennuyé.

De plus, la difficulté était mal dosée, cette obligation de surveiller le sort de chaque créature pour pouvoir espérer finir la mission était juste horrible (recommencer une mission qui dure 3/4 heures, c'est super relou...)

Du coup si 60 heures ça semble peu pour le genre, je préfère 60 heures dynamiques que 60 heures rébarbatives de Heroes VI.

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Top commentaires
]sandro[
]sandro[
MP
le 01 févr. 2015 à 11:44

le 5 était bien , mais le 6 comment dire ... je le trouve minimaliste, j’espère qu'il vont revoir l'interface des villes pour ce nouveau volet

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