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The Last of Us Remastered : Images et mode 30 fps du 16/07/2014

News jeu
The Last of Us Remastered : Images et mode 30 fps
The Last of Us Remastered : Images et mode 30 fps
PS4
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The Last of Us Remastered : Images et mode 30 fps
Non content d'avoir ces nouvelles images de la version PS4 de The Last of Us à vous mettre sous les yeux, vous pouvez également apprendre une ou deux choses au sujet de ce portage en full HD et à 60 images par seconde, à commencer par la présence d'un mode... 30 images par seconde. Naughty Dog laisse donc aux joueurs le choix du framerate, ce qui est assez déroutant, d'autant qu'en règle générale, et sans vouloir jouer les oiseaux de mauvais augure, la principale raison pour laquelle on choisit de réduire ce paramètre est la recherche d'un taux constant et stable.

Moins surprenant, mais pas moins réjouissant, cette version remasterisée du jeu donnera accès à l'ensemble des DLC du titre original ainsi qu'à ceux qui pourraient voir le jour ultérieurement. En revanche, les sauvegardes ne pourront pas être importées d'une version à une autre. Enfin, sachez que le jeu recevra via un patch un mode Photo similaire à celui qui avait été intégré à inFAMOUS : Second Son.

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Par Dinowan, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 28 août 2014 à 22:04

Mais c'est complètement... saugrenu :doute:

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 02 août 2014 à 16:51

mouais.

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Pseudo supprimé
le 25 juil. 2014 à 17:24

:gne:

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adarion
adarion
MP
le 20 juil. 2014 à 20:46

Je crois que l'ecran sur lequel on joue a pas mal d'influence sur l'appréciation des chute de framerate, par exemple le miens rend fortement perceptible une chute de 1-2 fps (mini saccade pas géniales)

=>pour ma part infamous est bien plus agréable avec cette option de limitation que sans (meme si le jeux a du mal a maintenir 30 fps la plupart du temps) donc ça reste à voir sur ce TLOUS remastered.

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Ice_Flame
Ice_Flame
MP
le 19 juil. 2014 à 19:56

killzone est parfaitement stable sans le mode 30 fps... c'est seulement pour faire moins chauffer la console..

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Pseudo supprimé
le 18 juil. 2014 à 13:44

mode 30 fps =_= les mecs quoi limité le rendu d'une machine est une option débile c'est comme pour infamous cette option est risible le jeu est bien plus agréable sans cette option de merde

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axdxtimmy
axdxtimmy
MP
le 18 juil. 2014 à 00:05

Faut attendre 2018 pour avoir de nouveaux jeux qui sortent sur la next gen ?
si tu veux des jeux sur next gen prend une xbox one ces la seul console avec des nouveauté et pas de réchauffé ( très peu en tout cas )

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_scorpio_
_scorpio_
MP
le 17 juil. 2014 à 22:45

Bon je viens de revenir et j'ai vu que je me suis bien fais descendre par certains personnages ici même (plus envie de retrouver les pseudo, en même temps je m'en fou) moi ce que j'ai voulu dire c'est que c'est plus agréable de jouer sur consoles de salon, tout simplement...et oui l'argument prix est réel parce que on dira ce qu'on voudra, jouer correctement sur PC est plus cher que sur consoles...

Bref comme d'hab ça part en vrille et dans tout les sens....

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oss117-3
oss117-3
MP
le 17 juil. 2014 à 20:22

nefra Voir le profil de nefra
Posté le 17 juillet 2014 à 12:57:53 Avertir un administrateur
oss117-3 Posté le 17 juillet 2014 à 11:38:27 c'est vrai que la finition de the last of us est õ combien degueulasse sa direction artistique est juste irreprochable mais toi comme un bon petit mouton anti-sony tu refusera de l'admettre

-> ben ouai certains point sont finis a la pisse entre les caches misere graphique, les bugs, le côté non survival (imagine cdp annoncer un rpg et nous livrer un jeu d'action a la con), les dlc payants... la direction artistique est bien en effet mais on parlais de qualité des studios et niveau direction artistique désolé mais the witcher viole Tlou de loin.
The last of us c'est juste le + beau jeu jamais sortis sur ps3
-> pour moi c'est NiNoKuni mais passons sur les textures baveuses des murs,du sol,des mouvements de l'eau (mdr limite du debut de gen).
, et sur ps4 il sera encore mieux. Je te le redis, Naughty dog n'a rien a envier chez CD project. Compare ce qui est comparable la prochaine fois.

->Je compare un studio et un autre donc arrete de faire ta pucelle. ND a a envier a CDP de savoir faire des jeux ouverts(et non des couloirs de 9h) sans devoir pomper sur ce qui fut deja fait (crash-> sonic; unchartloose-> tomb raider/indiana jones; last of US/the road).

Et le coup des dlc payants, les editions GOTY tu connais ?

:d) t'es vraiment un artiste toi décidément pour comparer cd project a naughty dog. A quand une petite comparaison entre diablo 3 et wii sport ? :rire: et les "unchartloose, la comparaison inexistante entre sonic et crash"... c'est bon arrête de faire ta pleurnicheuse et de te chercher des excuses. Assume que t'es un anti-sony et un anti-ND ça ira + vite :rire:

"cache misère" c'est ton excuse pour mieux dormir la nuit ? The last of us exploite a 100% les capacités de la ps3 et pour du matos vieux de 2006, le travail force le respect que tu le veuille ou non je m'en fiche ta mauvaise foi semble irrécupérable.

"ND a a envier a CDP de savoir faire des jeux ouverts(et non des couloirs de 9h)" c'est un argument ça ? :doute: Naughty dog n'a jamais eu l'ambition de faire des rpg ou des jeux en mondes ouvert. :honte: TLOU est couloir et on dirait que pour toi c'est un défaut. Witcher 1 et 2 était couloir aussi et alors ? étaient-ils mauvais pour autant ? :hap: Naughty dog c'est une valeur sure dans le jeu vidéo.

"le non-coté survival" essaie d'y jouer en survival ou réaliste pour voir, après on en reparle. :ok:

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Rekai31
Rekai31
MP
le 17 juil. 2014 à 19:27

étronge... :(

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