Annoncer pour un RPG une multitude de fins différentes conditionnées par les choix du joueur est monnaie courante de nos jours, même si dans les faits le joueur est souvent déçu, les fins n'étant pas fondamentalement éloignées les unes des autres. Alors quand le producteur de Dragon Age Inquisition, Cameron Lee, annonce pour son titre "40 fins majeures", les esprits s'emballent, même si le terme "majeur" est suffisamment vague pour créer la confusion. Confusion vite désamorcée par un tweet de Mark Darrah, producteur exécutif de Dragon Age Inquisition :
La plupart des fins sont des variations majeures basées sur vos choix pris dans le jeu. Il n'existe que quelques fins totalement uniques.
Voilà qui tempère un peu l'enthousiasme même si manifestement nous aurons un véritable impact sur la fin du jeu, ce qui est déjà beaucoup. Dragon Age Inquisition, qui n'en reste pas moins très prometteur, est attendu sur PC, PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360 le 9 octobre prochain.
- E3 2014 : Vers un Dragon Age Inquisition plus ouvert