La seconde saison de la GSL 2014 a commencé. Il s’agit du plus gros tournoi coréen sur le jeu de Blizzard, et le plus prestigieux sans aucun doute.
Terrain de chasse des meilleurs Coréens, la GSL est l’endroit rêvé pour découvrir de nouvelles stratégies et admirer un niveau de jeu remarquable. La précédente saison a été gagnée il y a peu par le Protoss de KT Rolster Zest.
La seconde saison 2014 est déjà en route. Elle se déroule en trois étapes, appelées Codes. Des joueurs tentent de se qualifier pour la seconde étape dans le Code B, des arbres qualificatifs ouverts à élimination directe rassemblant de nombreux joueurs. Pour la petite histoire, jamais un joueur non coréen n’a réussi à passer le Code B victorieux, et pourtant, à chaque fois, plus d’une vingtaine de tickets qualificatifs sont en jeu. Une fois qualifiés, les chanceux se retrouvent dans le Code A. Ils sont regroupés par quatre dans des groupes. Les deux premiers de chaque groupe avancent dans l’élite, le gratin coréen sur Starcraft II : le Code S.
Cette semaine, le Code A s’est terminé. Douze groupes ont été joués, 24 joueurs avancent en Code S. Plusieurs enseignements sont à tirer de ces nombreux matchs.
Tout d’abord, les Zergs signent un retour en forme et ne se laissent pas intimider par les dominateurs Protoss. En effet, 12 Zergs se qualifient contre 9 Protoss. Comme certains joueurs ont brillé la saison passée, ils sont directement en Code S, ce qui donne au final 14 Protoss et 14 Zergs, un équilibre parfait.
Vous allez me dire alors "Mais où sont donc les Terrans ?". Il est vrai que Starcraft II comprend trois races, mais celle de Jim Raynor est tristement en souffrance. Seulement trois Terrans se sont qualifiés ! Ils rejoignent Maru. Le plus inquiétant, c’est que ce sont les mêmes comparé à la saison précédente : SuperNoVa et Bbyong, avec un petit retour tout de même : INnoVation, le joueur d’Acer (en photo).
Rentrons dans le détail maintenant sans vous assommer, loin de moi cette idée. L’heureux événement de la semaine est la première qualification pour le Code S du légendaire Protoss de Brood War : Stork. Il a pris tout son temps, mais il apparaît enfin comme redoutable sur Starcraft II.
Parallèlement, le fait marquant qui rendra bien tristes les amoureux du jeu est la nouvelle désillusion Flash : celui qui est appelé Dieu, celui qui est considéré comme un des trois plus grands joueurs de toute l’histoire de Starcraft, celui qui devait s’asseoir sur le trône de l’e-sport sur la suite du RTS. Dans les faits, il n’en est rien. Flash enchaîne les contre-performances en compétitions individuelles et il rate encore le Code S. Cette semaine, il a été battu par des joueurs excellents, mais censés être d’un niveau inférieur : Hydra et Shine (photo). Son coéquipier TY a également échoué. Décidément, ça ne veut pas.
Parmi les qualifiés notables, signalons le retour en grâce de Leenock, les succès logiques de Soulkey, DongRaeGu, Rogue, Squirtle ou Trap, et la confirmation par Symbol qu’il n’a pas décroché. Il y a peu de joueurs qui feront leur premier Code S, ce qui n’est pas très rassurant concernant le renouvellement des joueurs au top, toujours essentiel dans un univers compétitif. Pour tout vous dire, ils ne sont que deux : Stork et RagnaroK.
Côté éliminés, outre Flash et TY, le Protoss Dear (photo) est également tombé, lui qui a gagné le dernier Code S 2013. Il s’est fait renvoyer de son équipe, mousesports, le jour même. Les éliminations de RorO, Super, Stats ou FanTaSy sont également des surprises.
Le Code S commence le 30 avril et comptez sur nous pour vous le faire vivre.
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