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Ghosts'n Goblins
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Le reboot de Ghosts'n Goblins retiré de Kickstarter du 17/12/2013

News jeu
Le reboot de Ghosts'n Goblins retiré de Kickstarter
Le reboot de Ghosts'n Goblins retiré de Kickstarter
Nes
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Le reboot de Ghosts'n Goblins retiré de Kickstarter
Ghosts'n Goblins - Demon World devait être financé par l'intermédiaire de l'incontournable Kickstarter et se présentait comme un reboot non-officiel du célèbre et retors Ghosts'n Goblins. "Non-officiel" est le terme poli pour dire "non-autorisé", à tel point que la campagne de collecte de fonds a été purement et simplement retirée de Kickstarter, avec un message indiquant que le projet faisait actuellement l'objet d'un différend ayant trait à la propriété intellectuelle.

Les créateurs du jeu avaient pourtant prévu de n'utiliser dans leur jeu que les éléments de Ghosts'n Goblins passés dans le domaine public. Les monstres tels que les vampires, les loups-garous ou les squelettes étaient libres de droit. Le problème se trouve donc ailleurs : le nom, la musique, l'histoire... En parallèle, Capcom a déclaré ne jamais avoir été contacté par les développeurs du reboot pour l'élaboration du projet.

Profil de [87],  Jeuxvideo.com
Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 25 déc. 2013 à 23:16

Crapcom, Mais eux :honte: Quand ils ne balancent pas de sous-titres scandalisant les fans, ils empêchent le développement de jeux qui pourraient se muer en vraies perles :honte:

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Namekien38
Namekien38
MP
le 20 déc. 2013 à 01:02

J'ai envie dire tant mieux, vu qu'il existe déjà un très bon remake sur PSP de chez M. Capcom en personne. :ok:

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__BATMAN__
__BATMAN__
MP
le 18 déc. 2013 à 17:42

Qu'ils fassent des nouveaux jeux, stop les reboots.

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papy386
papy386
MP
le 18 déc. 2013 à 13:01

ET oui trop de gens pense que c'est une idée génial de faire (ou refaire) un jeu sans l'accord des créateurs originaux.

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slimeslayer46
slimeslayer46
MP
le 18 déc. 2013 à 01:59

Dommage,ça aurait apprit aux kévins la difficulté des jeux rétro en 1980! :-(

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Omega_Ridley89
Omega_Ridley89
MP
le 18 déc. 2013 à 00:24

Vous savez c'est quoi le plus gros problème de Kickstarter? C'est que tu sais pas comment ça va finir. Tout projet peut être bien mais aussi mauvais.

WayForward en a fait et on a hâte de voir ce qui arrivera à Shantae et autres licences. Mais faut pas oublier d'autres studios... Wild Games pour ne nommer qu'un.

Mais je comprends Capcom de faire interdire cette campagne puisqu'ils ont encore les droits de licence... ne restera qu'à l'éditeur de trouver les bons développeurs... Mais bon, vous savez c'est quoi le meilleur truc? Trouvez des jeux indépendants qui vont dans la même mire que les jeux rétro. ;-)

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kazuya02
kazuya02
MP
le 17 déc. 2013 à 23:20

"Les créateurs du jeu avaient pourtant prévu de n'utiliser dans leur jeu que les éléments de Ghosts'n Goblins passés dans le domaine public. Les monstres tels que les vampires, les loups-garous ou les squelettes étaient libres de droit"

ben c pas juste ça qui suffit a faire un reboot de ce jeu mythique, faut tt le reste a coter ...
gameplay (maniabilité, les action ,etc,etc), arthur, musique (un reboot saus les musique originale..c pas un reboot)l'histoire,

en tout cas...bien fait pour eux!
dsl mais quand je vois des studio vouloir se faire financer pour un jeu ceci cela ...alors qu'ils ont meme pas les autorisation legale...ben c du vol pur et simple sur le dos de la licence officielle et sur le dos des joueurs !

voila ce que ça apporte le financement vennant de joueurs...des mecs veulent abuser du truc

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WildSwing94
WildSwing94
MP
le 17 déc. 2013 à 21:21

:hum:

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xXDarkTom117Xx
xXDarkTom117Xx
MP
le 17 déc. 2013 à 20:14

Dommage pour ceux qui l'attendaient... :-(

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Pingouinthe13th
Pingouinthe13th
MP
le 17 déc. 2013 à 19:49

Lagrossespioche Voir le profil de Lagrossespioche
Posté le 17 décembre 2013 à 13:11:54 Avertir un administrateur
Xerpus, le jour ou tu travailleras dans le monde du jeux vidéo tu pourras étaler ta science, seul le titre et les noms des personnages sont protéger le reste peut être copié. Tu prend la saga nova sur iPhone qui est largement inspirer de halo. Pourquoi Nintendo n'as pas fait de FF regarde tous les rpg qui sorte au Japon, sa sert à rien et ce n'est pas leur politique. Je continue ou j'arrête....

Donc ta cuillère de confiture tu vas l'étaler ailleurs

-> Il n'y a pas que le titre et les personnages qui sont protégés. Au départ, il n'y avait que le code source qui était protégé (dans les années 70) mais suite à certains procès, d'autres éléments des jeux (sprites entre autres) pouvaient être protégés eux aussi.

Tu ne peux pas avoir un personnage qui ressemble trait pour trait à Mario dans un jeu de plate-forme qui suivrait peu ou prou les mécaniques de Mario, même si tu changes le titre du jeu. Y a eu le procès sur The Great Giana Sisters par exemple, et si cette licence existe toujours, en s'étant séparée de la simple copie de Mario, le jeu original qui était une repompe totale des niveaux de Super Mario Bros a été retiré de la vente à l'époque.

Après, c'est vrai, on peut faire à peu près n'importe quoi et il y a très peu de choses copyrightés, en jeu vidéo comme en film comme en livre. D'où les FPS à foison qui se ressemblent tous à part leur skin, par exemple.

Je crois que la règle du copyright/droit d'auteur est de prouver non pas les différences, mais que les ressemblances sont insuffisantes pour crier à la contrefaçon. Un truc comme ça.

Et tout dépend surtout des brevets et noms déposés.

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