Ayant fait ses débuts dans les années 90 en travaillant sur Jazz Jackrabbit avant de devenir la star que l'on connaît avec Gears of War, Cliff Bleszinski s'est offert de longues vacances depuis qu'il a quitté Epic Games l'année dernière. A l'occasion d'un Pointless Podcast, le game designer explique qu'il souhaite à présent travailler sur un bon vieux FPS multijoueur en arène, exclusivement sur PC un truc bien old-school quelque part entre Quake et Unreal Tournament. Un projet qui pour l'heure n'est rien de plus qu'un concept, Bleszinski n'ayant même pas de studio et n'ayant pas l'intention de travailler avec trois potes dans son garage :
Ca nécessitera un studio. Aussi impressionné que je sois par No Man's Sky, c'est 4 personnes. Ils vont se faire saigner les yeux pour faire le boulot.
L'homme n'a pas pour autant l'intention de retourner chez Epic, préférant s'épargner les déboires d'une grosse structure.
La dernière chose dont j'ai besoin, c'est d'un mec qui me dise "ouais, ça en général ça se vend mal".
En somme, on pourrait bien apprendre la création d'un nouveau studio dans les mois à venir.