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jeuxvideo.com / Dernières actualités des jeux vidéo / News jeux vidéo / News jeu /

Thief et la personnalisation du 05/12/2013

News jeu
Thief et la personnalisation
Thief et la personnalisation
PC PS4 ONE
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En attendant sa probable apparition aux VGX, Thief fait le point sur son interface et ses options de personnalisation du HUD en exposant les options qui permettent d'activer ou de désactiver un à un l'ensemble des indicateurs. Points de passage, indices de furtivité, réticules, les puristes pourront intégralement vider leur écran. Eidos Montréal en profite également pour dévoiler les modes de difficulté du jeu qui pourront eux aussi être ajustés à l'envi afin de créer son propre niveau à partir des modes facile, normal ou difficile, une customisation qui permet même d'instaurer un permadeath. Voici trois exemples de cette personnalisation.

Thief et la personnalisationThief et la personnalisation

Classique

  • Sauvegarde par chapitre : quick saves et checkpoints désactivés
  • Pas de Concentration (ralenti, surbrillance, etc.)
  • Neutralisations furtives uniquement : les neutralisations rapides en combat sont déactivées
  • Pas de réticule de visée

Légendaire

  • Flèches spéciales uniquement : seules les flèches à eau, enflammées, à cordes ou étourdissantes sont disponibles
  • Pas de ressources : pas de ressources de soins ou de concentration
  • Aucun dégât : en cas de dégâts subis, la mission échoue
  • Outils onéreux : le prix des items augmente
  • Mouvements lents : la vitesse de course et de marche est réduite

Ultimate

  • Iron Man : en cas de mort ou d'échec de mission, la partie est perdue et le joueur doit reprendre au début (du jeu)
  • Pas d'upgrades : les upgrades mineurs sont désactivés
  • Pas de morts, pas de neutralisations : si un humain ou un animal est tué ou assommé, la partie est perdue
  • Pas d'alarme : en cas de détection, la mission est perdue
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Par Dinowan, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
relativeDate.farEnough.sentence

Les futures parties de tarés :rire: Les jurons inavouables :rire:

:bave:

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cedu55
cedu55
MP
relativeDate.farEnough.sentence

C'est Batman qui joue? Non parce que j'ai pas l'impression que ce soit Garret mais un super héro..

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Ciment
Ciment
MP
relativeDate.farEnough.sentence

toolbag Voir le profil de toolbag
Posté le 5 décembre 2013 à 10:36:58 Avertir un administrateur
C'est une copie de Dishonored, je vois pas le hype..

---------------

Putain mais ferme ta gueule, le tout premier Thief est sorti y'a plus de 15 ans de ça qu'est ce que tu parles de copie. Pour dire des conneries pareil mieux vaut la fermer ouai.

Sinon pour revenir à la new j'espère qu'ils vont pas faire comme dans hitman absolution, c'est à dire ajouter de la difficulté virtuelle

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Namekien38
Namekien38
MP
relativeDate.farEnough.sentence

C'est si bon la Hardcore Attitude. :sournois:

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Hisuke
Hisuke
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relativeDate.farEnough.sentence

Qui va exploser sa console ? :hap:

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lotro__ludo
lotro__ludo
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bien hate :)

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Zadok
Zadok
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relativeDate.farEnough.sentence

Mouais. J'espère que ce n'est pas un moyen de masquer un manque de contenu... :-(

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busterblock73
busterblock73
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relativeDate.farEnough.sentence

...les neutralisations rapides en combat sont déactivées :honte:

désactivées :oui:

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prince920
prince920
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relativeDate.farEnough.sentence

Mode Ultimate :bave: :bave: :cool: :banzai:

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CleanMode
CleanMode
MP
relativeDate.farEnough.sentence

- Iron Man : en cas de mort ou d'échec de mission, la partie est perdue et le joueur doit reprendre au début (du jeu)

Mon dieu :rire:

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