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Inexistence
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Inexistence en démo téléchargeable du 25/11/2013

News jeu
Inexistence en démo téléchargeable
Inexistence en démo téléchargeable
PC
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Inexistence en démo téléchargeable
Nous le savions déjà, la communauté de jeuxvideo.com regorge de talents très diversifiés. Quoi de plus naturel que de trouver parmi vous des membres ayant la volonté de se frotter à la création d'un jeu ?

C'est ce que nous propose Beyondgood, membre actif de longue date de jeuvideo.com, en soumettant une démo de son jeu résolument old-school : Inexistence. Vous pouvez avoir un aperçu de ce titre de plates-formes / aventure en téléchargeant la démo directement par ici et faire part de vos réactions à son auteur par l'intermédiaire du sujet créé pour l'occasion sur nos forums , ou via la page Facebook du jeu.

Profil de [87],  Jeuxvideo.com
Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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PC Aventure Plate-Forme Jonathan BRASSAUD

COMMENTAIRES

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biglouch01
biglouch01
MP
le 07 mars 2014 à 20:15

C'est normal que le jeu s'affiche dans une toute petite fenêtre ?? et puis quand je suis dans le menu, je peux rien faire, c'est nul, ce jeu à l'air bien --'

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 06 déc. 2013 à 18:19

Excellent faut que je le teste celui-là :oui:

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-naxe-
-naxe-
MP
le 26 nov. 2013 à 10:48

J'essaierai ça dans la semaine.

Maintenant que tout le monde dit que ça à l'air génial j'ai peur d'être déçu... Et puis j'ai pas le même niveau d'exigence que la plupart des gens qui ont testé ce jeu même si c'est un jeu indé et que c'est très plaisant d'y jouer.

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Milmoo_
Milmoo_
MP
le 26 nov. 2013 à 09:39

C'est épatant ! :ouch2:
Bravo à lui pour son jeu. :bravo:

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[EveAngeli[
[EveAngeli[
MP
le 26 nov. 2013 à 08:18

100 euros pour la licence d'export, et c'est 100 euros / an pour la licence développer d'Apple pour poster sur le store. Tu n'as pas besoin d'un mac pour le faire...

Après tu peux le mettre gratuit sur le store, et faire payer les épisodes suivant.

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Gluttony38
Gluttony38
MP
le 26 nov. 2013 à 07:47

A tester, ça m'a l'air vraiment pas mal !

bibidoche
C'est obligatoire les screenshots au format timbre poste ?
:d) Houlà, il ne vont pas quand même retravailler les images non plus, déjà que je suis sur qu'ils ne relisent pas leurs articles vu les fautes qu'on y trouve des fois...

Cypher_Prime
Ras-le-bol des graphismes "old school"... :hum:
:d) C'est vrai que tout ce qui sort en ce moment est "old school", on ne voit QUE ça de partout, tu dois vraiment rien avoir à te mettre sous la dent :hum:

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link-cloud
link-cloud
MP
le 25 nov. 2013 à 23:50

GG à toi! C'est déjà une belle réussite! :ok:

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xXalpha6Xx
xXalpha6Xx
MP
le 25 nov. 2013 à 22:52

pour quoi pas je vais testé ça demain :ok:

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Beyondgood
Beyondgood
MP
le 25 nov. 2013 à 22:37

J'y pensais pour les épisodes, mais je me dis que les joueurs voudront pas forcément payer pour des épisodes d'une heure de jeu... c'est un peu faible niveau durée de vie :(
Pour le portage iOs, ca me demanderai énormément d'investissement (la licence d'export, un mac, le coût pour mettre son jeu sur le store...) donc c'est pas encore prévu, mais si le jeu se vend bien, ça se fera, puisque comme tu l'as dis, je peux le faire avec mon logiciel :)
En revanche une version Android est prévue quoi qu'il arrive :)

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[EveAngeli[
[EveAngeli[
MP
le 25 nov. 2013 à 22:10

Essaye alors de faire des épisodes ;-) de découper ton jeu ^^ Tu as fait un portage iOS ? Je sais que tu peux le faire avec ton kit de dev.

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