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Revivez 4 heures de direct sur le line-up Xbox One du 24/11/2013

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Revivez 4 heures de direct sur le line-up Xbox One
Revivez 4 heures de direct sur le line-up Xbox One
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Revivez 4 heures de direct sur le line-up Xbox One
Si vous avez malencontreusement raté notre soirée exceptionnelle sur le line-up Xbox One, ne vous en faites pas : la rediffusion est bel et bien là !

Au programme de cette belle session en direct : Ryse : Son of Rome, le jeu d'action de Crytek sauce empire romain, mais aussi Killer Instinct, free-to-play bestial qui assurera de belles heures de jeu aux amateurs de battle de combos. Nos rédacteurs et invités se sont ensuite essayés à Forza Motorsport 5, itération next-gen fer de lance de ce line-up au même titre que le très sympathiquement putride Dead Rising 3. Les férus de grosses cylindrées ont par la suite pu admirer du Need For Speed Rivals, dernier-né de la saga arcade qui utilise cette fois le somptueux Frostbite, dans sa 3ème version.

Direct Xbox One (1/3) : Ryse, Killer Instinct, Forza 5

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Plus tard dans la soirée, nos invités et rédacteurs se sont détendus sur des titres Kinect comme Zoo Tycoon, jeu de gestion permettant de bâtir son propre zoo et de s'y balader, puis sur des softs un peu plus physiques comme Fighter Within où règnent bastons et âmes échaudées, avant de terminer sur une petite partie de Just Dance 2014 : histoire de finir la nuit en beauté !

Direct Xbox One (2/3) : Zoo Tycoon, NFS : Rivals, Dead Rising 3

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Votre présence et vos questions nous ont, comme d'habitude, permis de répondre aux interrogations que vous vous posiez sur la console et sur les jeux et nous vous remercions donc d'être toujours plus nombreux à nous suivre dans la joie et la bonne humeur !

Direct Xbox One (3/3) : Fighter Within et Just Dance 2014

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Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Par Panthaa, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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trogloduche
trogloduche
MP
le 02 déc. 2013 à 18:26

pour ceux qui aime le 1080p ne veut pas dire meilleur qualité graphique on peut avoir du 720 p mais avec des pixel de meilleur qualité ! la je vous mais se que ms dit mais je me suis renseigné et c'est partout pareil c'est juste que Sony demande le plus souvent du 1080 p ! et ms laisse le choix aux développer pour avoir le meilleur rendu que possible et la puissance n'est pas en cause!!!!!! Nous avons décidé de laisser les développeurs choisir entre la résolution et la qualité par pixel, afin qu'ils aient plusieurs possibilités en fonction de ce qu'ils veulent pour leur jeu. Une résolution plus basse signifie généralement qu'il peut y avoir une meilleure qualité par pixel. Avec un scaleur de grande qualité, de l'anti-aliasing et une résolution de 720p ou 900p, certains jeux sont plus beaux avec plus de traitement GPU allant sur chaque pixel plutôt que le nombre de pixels ; d'autres sont plus beaux à 1080p avec moins de traitement GPU par pixel.

Nous avons conçu la Xbox One avec un scaleur de meilleure qualité que celui de la 360 et avons ajouté une aire d'affichage supplémentaire, afin d'offrir plus de liberté aux développeurs dans cette zone. Cette importance de choix résulte de ce que nous avons appris de la Xbox 360, pour laquelle nous avions une Exigence Technique de Certification qui imposait que tous les jeux devaient être en 720p ou plus et avoir un anti-aliasing d'au moins 2x - et nous avons fini par supprimer cette exigence et avons trouvé que c'était bien mieux de laisser les développeurs décider eux-mêmes de la résolution.

Bien entendu, les développeurs sont incités à fournir la plus grande qualité visuelle possible et donc de choisir le compromis le plus adapté entre la qualité de chaque pixel et le nombre de pixels.

de pixels.

Ne vous inquiétez donc pas de la qualité visuelle de Ryse: Son of Rome qui tournera en 900p, c'est juste que Crytek a choisi l'option qualité de chaque pixel plutôt que leur nombre.

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madaoisjustaway
madaoisjustaway
MP
le 28 nov. 2013 à 20:27

Cela me fait vraiment rire quand ils disent que c'est une "première" que microsoft soit a l’écoute de leurs communautés, et se permettent de s'en vanter. (vis a vis de leurs campagnes initial :tuer l'occasion, ect)

En soit, je ne dirais pas que ceci s'appelle de l'écoute, mais plutôt de la peur de perdre de la clientèles. (a la vue des réactions) Ainsi, "on efface et on recommence", pour ensuite faire passer leurs politiques pour une "erreur" et ensuite dire "Voyez comme nous sommes à l'ecoute et soucieux de notre communauté".

En réalité, voyant comment la pilule passais auprès des joueurs, avaient ils d'autres choix..? Aurait ils considéré cette politique comme une erreur, si les joueurs ne l'avaient pas dénigrer ?

Non pas que je sois pour la guerre des consoles, je pense franchement que Sony est moins vicieux que notre chère microsoft.

Exemple : Psn pgratuit sur PS3, car la qualité est mediocre.
Microsoft fait payer le gold sur 360, alors que la qualité est mediocre.

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motors10
motors10
MP
le 27 nov. 2013 à 21:03

DE QUOI LA XBOX ONE FIABLE ? :rire: :rire2:

http://www.youtube.com/watch?annotation_id=channel%3A528e10fe-0-2c52-9825-1a11c25428&feature=iv&src_vid=_t2cYuWwEJ4&v=CpYppNntOpk

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sirematheo
sirematheo
MP
le 26 nov. 2013 à 16:06

moi*

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sirematheo
sirematheo
MP
le 26 nov. 2013 à 16:06

marillion Voir le profil de marillion
Posté le 26 novembre 2013 à 14:13:40 Avertir un administrateur

La xboxone est super fiable ! vous pouvez y aller les yeux fermés

http://www.hodiho.fr/2013/11/des-problemes-pour-le-lecteur-blu-ray-de-la-xbox-one.html

Ca me rappelle la PS3 au tout début de sa sortie....

----------

non mois ca me rappel la PS4 il y a 2 semaines :rire:

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marillion
marillion
MP
le 26 nov. 2013 à 14:13

La xboxone est super fiable ! vous pouvez y aller les yeux fermés

http://www.hodiho.fr/2013/11/des-problemes-pour-le-lecteur-blu-ray-de-la-xbox-one.html

Ca me rappelle la PS3 au tout début de sa sortie....

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marillion
marillion
MP
le 26 nov. 2013 à 14:11

Et LocoCycle il est où ? exclu de l'année ce jeu

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Stupefilip
Stupefilip
MP
le 26 nov. 2013 à 14:09

Bon j'ai pas lu ce que les gens ont marqué avant mais là ça fait 15min et j'arrête de regarder. Ryse est un jeu au système de combat relativement tactique (choix des bonus lors des exécutions donnant la possibilité de faire plus de dégâts, de reprendre de la vie ou de gagner + d'XP) et pas du tout exigent niveau timing, mais ça c'est sur qu'il faut lire les tutos du début pour comprendre sinon il se passe exactement ce qui se passe à l'écran, le mec arrête pas de mourir, dit qu'il n'arrive pas à contrer, que de dos c'est pas possible (alors que tout comme Batman ou AC c'est possible), que les bonus marchent pas quand il fait un combo (normal il faut faire une exécution pour ça...), que les exécutions sortent pas (normal il faut appuyer sur R1 quand on voit la tête de mort)...

Enfin bref comment présenter des jeux sans avoir un minimum appris à y jouer et émettre un jugement dessus ???? Ca me rend ouf ce genre de travail c'est quand même pas compliqué de se poser 20min par jeu (surtout qu'il n'y en a pas 15) et ENSUITE de faire une émission. C'est là tout le problème de faire des vidéos à plusieurs, personne n'est vraiment concentré sur le jeu et personne ne lit ce qu'il faut faire. C'est pas faute d'afficher 1000 fois un popup qu'il faut appuyer sur telle touche pour contrer... Alors SVP la prochaine fois au lieu de faire 4h de live faites-en 2h et passez 2h à jouer aux jeux un peu avant.

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scorch_alucard
scorch_alucard
MP
le 26 nov. 2013 à 13:31

Oulah je me faisait une joie de voir le test de ses nouveaux jeux mais pourquoi fait-on jouer des personnes qui ne connaissent rien aux jeux vidéos et ne savent pas jouer ???!!! Je ne peux pas regarder la vidéo jusqu’à la fin tellement c'est ignoble...

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sirematheo
sirematheo
MP
le 26 nov. 2013 à 13:28

syri de chez apple fonctione comme cela aussi , ce n'est pas lié a la technologie microsoft seulement :)

un peu de bruit et c'est le merdier !

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