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Need for Speed Rivals bloqué à 30 FPS sur PC du 18/11/2013

News jeu
Need for Speed Rivals bloqué à 30 FPS sur PC
Need for Speed Rivals bloqué à 30 FPS sur PC
PC
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Need for Speed Rivals bloqué à 30 FPS sur PC
Alors que la mode est au 1080p, 60 fps, Need for Speed Rivals sera vraisemblablement bloqué à 30 images par seconde, du moins sur PC.

C'est ce que nous apprend le site allemand PCGamesHardware, l'information ayant été confirmée par quelques utilisateurs du forum NeoGaf qui se sont procuré le jeu.

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Par Lespol, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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D1D1
D1D1
MP
le 28 déc. 2013 à 04:01

rien que pour cela je ne le prendrai pas :(

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]sandro[
]sandro[
MP
le 21 déc. 2013 à 15:09

a parce que le pad obligatoire sur PC ce n’était pas suffisant ?

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 03 déc. 2013 à 08:10

EA n'importe quoi et dommage pour les joueurs PC

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halda11
halda11
MP
le 26 nov. 2013 à 23:04

pour jouer à 60 fps (via une carte graphique qui tient la route toute même )
mettre ça sur le raccourci du jeu en parametre :
-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60.0

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Cutkeanu75
Cutkeanu75
MP
le 26 nov. 2013 à 13:19

LOL certain commentaire sont vraiment a mourir de rire
il y as un peut de tout
des consoleux qui parle sans rien connaitre au PC
des PCiste qui parle pour critiquer les consoles
Moi j'ai un super bon PC (assembleur, pas une merde de grande surface) et une 360, j'ai autant de plaisir a jouer au 2 machines, chacune a c'est avantage pour ma 360 c'est les exclus comme FORZA que je trouve pas sur PC et pour le PC sa vas être tous ce que je peut pas faire sur console, traitement d'image et vidéo, Modification des jeux (MOD) et jouer bien-sur, et plein d'autres chose.
Parce que pas mal de gens oublis c'est qu'un PC ce n'est pas qu'une console (améliorer pour certain) sa reste un outil de travail.
La preuve c'est que l'on peut changer le framerate a 40 en modifiant une ligne de commande dans le jeu (le .exe je crois)
pour avoir une meilleur fluidité.
ATTENTION je crache absolument pas sur les consoles, mais il faut avoué qu'un bon PC (gameur) c'est quans même mieux qu'une console, aprés chacun c'est gouts.

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Namekien38
Namekien38
MP
le 26 nov. 2013 à 01:42

On privilégie la next gen puis bon, faut avouer que NFS sur PC n'est pas très populaire.

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 26 nov. 2013 à 00:40

De manière générale, les PCistes se foutent des consoleux quand ceux-ci se retrouvent face à un tel problème, en revanche quand eux-mêmes en sont victimes, les prestations changent du tout au tout. :( Néanmoins ça ne justifie en rien la mise en pratique scandaleuse de ce fait.

killtrone
Posté le 18 novembre 2013 à 17:49:11
Ce foutage de gueule de la part d'EA et le mépris total pour les joueurs PC

Non pas quand même :hap: Mais d'une certaine façon ça rabat le caquet aux prétentieux :noel: Nan c'est carrément inadmissible dans un cas comme dans l'autre, les consoles vont suivre...

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Sayael
Sayael
MP
le 25 nov. 2013 à 20:48

Lol ...

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devilshiranui
devilshiranui
MP
le 22 nov. 2013 à 21:12

30 fps mdr sa va être surtout injouable et ne parlons pas de la latence qu'il va avoir

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hkaesse
hkaesse
MP
le 21 nov. 2013 à 21:52

MDR MDR MDR MDR !!!!!!!!!!!!!!

Le jeu POD sorti en 1998 supporté 60FPS sur un PC avec une 3Dfx...

Pour info la latence perdue rien que sur l'affichage (sans parler de la fluidité qui n'a rien à voir):
à 30FPS = 33ms minimum
à 120FPS = 8ms minimum

je garde mon LCD 120Hz et je jette ce jeu direct :) cte honte

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