La phase de bêta de Destiny, le FPS très attendu de Bungie, devrait voir le jour début 2014 sur PS3, Xbox 360, Xbox One et PS4. Et dire que le studio attend de pied ferme cette bêta relève du doux euphémisme.
Dans un entretien accordé à IGN, Eric Osborne, community manager, a confié que Bungie espère faire souffrir un maximum ses serveurs au cours de la période de bêta, afin de proposer la meilleure expérience de jeu possible au jour de la sortie du titre. Le spectre GTA Online est bien entendu évoqué, mais le studio est loin de jeter l'opprobre sur Rockstar, déclarant qu'on ne peut pas reprocher au studio d'avoir eu des problèmes face à des millions de connexions simultanées.
C'est justement pour éviter ce genre de problèmes que Bungie veut qu'un maximum de joueurs accèdent au jeu en même temps. "Nous avons besoin de joueurs qui jouent en mode Histoire, en multijoueur, en coopération. Nous avons besoin que de nombreuses personnes se connectent simultanément, afin de voir comment elles utilisent les armes et de quelle manière elles jouent avec le contenu de départ" a-t-il déclaré, dans le but "d'espérer pouvoir proposer la meilleure expérience day one pour tout le monde".