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Need for Speed Rivals : Progression et technologies du 01/10/2013

News jeu
Need for Speed Rivals : Progression et technologies
Need for Speed Rivals : Progression et technologies
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Need for Speed Rivals : Progression et technologies
Quel que soit le camp choisi, flics ou fuyards, la progression dans Need for Speed Rivals sera régie par des objectifs à remplir pour débloquer de nouvelles technologies pour le véhicule. La vidéo publiée aujourd'hui par Electronic Arts et le studio Bugbear montre quelques-uns de ces objectifs en action. Il s'agit par exemple de privilégier les drifts dans sa conduite ou de réaliser un certain nombre de takedowns.

Need for Speed Rivals est attendu sur PC, PS4, PS3, Xbox One et Xbox 360.

Need for Speed Rivals trailer

Chargement de la vidéo
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COMMENTAIRES

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-Oscar97
-Oscar97
MP
le 13 oct. 2013 à 17:22

J'ai une question, vous avez fumé quoi pour dire que Bugbear développe le jeu ?

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 11 oct. 2013 à 14:38

sympa a suivre :ok:

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mdi14
mdi14
MP
le 10 oct. 2013 à 20:56

Mouais il a l'air pas mal :D

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-Oscar97
-Oscar97
MP
le 08 oct. 2013 à 07:06

Ils se sont rendu compte de leur connerie, la news a été corrigé, la page du jeu le sera sans doute bientôt. :hap:

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 05 oct. 2013 à 23:13

Chilipalmer :d) Et d'ailleurs c'est Criterion plus Ghost Games qui bossent sur ce volet, Bugbear n'a rien à voir là-dedans :question:

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 05 oct. 2013 à 23:11

ChiliPalmer Voir le profil de ChiliPalmer
Posté le 1er octobre 2013 à 23:08:02 Avertir un administrateur
Si BugBear se plante, c'en est fini pour eux. Mais bon, pas facile de travailler pour EA.

Bugbear? Le studio est trop occupé à se concentrer sur Next Car Game pour bosser sur NFS. :( C'est vrai que ça pue le syndrome Ridge Racer Unbounded avec le thème de la défonce, mais bon les décors ne sont pas destructibles... Et puis bon EA est incapable de tenir sa propre licence, je te rappelle qu'elle s'est éteinte depuis Underground (oui il est très bon, mais c'est un bras d'honneur par rapport à l'esprit originel de la saga qui a plus ou moins été restauré par MW 2005) donc maintenant avec ce NFS on est pas à une ou deux incohérences prêt au vu de l'évolution...

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DemianVonPrios
DemianVonPrios
MP
le 03 oct. 2013 à 19:51

[Djibz] Voir le profil de [Djibz]
Posté le 2 octobre 2013 à 09:38:28 Avertir un administrateur
Je ne comprend pas les gens qui disent que cette série se degrade.Ok la qualité est aléatoire , mais c'est comme ça depuis le début de cette serie.
Et quand je parle de début, c'est de NFS 1, 2 et 3: hot pursuit,(pour les plus jeunes c'était dans les année 90 , bien avant cette horreur de Jacky Underground.)
Depuis quelques temps NFS essais de renouer avec ses vrais origines a base de grosses voitures a licences, de flics, de takedowns et de musique a fond.Et a cette époque Burnout n'existait évidement pas.

:d) Il n'y avait pas de takedown dans Need For Speed, c'est arrivé avec le sympa mais sans plus Hot Pursuit par Criterion, puis réutilisé par le vraiment inintéressant Most Wanted. Et le gameplay tout en drift, ça n'est pas non plus dans la base des Need For Speed...

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owlwatch
owlwatch
MP
le 02 oct. 2013 à 20:18

Quelles sont mes limites? Je dirais mon compte en banque...
Sinon, les takedowns, pour moi c'est burnout...

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neotrix9903
neotrix9903
MP
le 02 oct. 2013 à 20:12

toolbag
Posté le 2 octobre 2013 à 10:16:49
Faut croire que tout le monde y a déjà jouer a ce NFS Rivals.
Hurr durr c'est plus NFS ya des takedowns la honte blabla..Si vous voulez jouer aux anciens NFS acheté une PS2 et arrêter de râler ;O
__________________

+1000

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FanDeNintendoFR
FanDeNintendoFR
MP
le 02 oct. 2013 à 18:17

Cette licence de pigeons :rire:

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