La conférence Sony pré-TGS a été l'occasion pour Capcom de montrer un peu de gameplay de son titre médiéval à sensation : Deep Down. Pour l'occasion, l'éditeur a révélé des détails sur l'histoire, qui se passera... en 2094 à New York. Reste à savoir comment ces deux périodes (médiévale et futuriste) vont trouver leur légitimité dans ce titre qui, rappelons-le, est un RPG online.
Forcément, la présentation en japonais traduite en anglais n'offre que peu de détails concrets, mais apparemment, le joueur pourra avoir la capacité de "lire le passé d'objets ou de monuments". De plus, le contenu du jeu sera généré "automatiquement" (faut-il comprendre "de manière procédurale" ?). Pour avoir plus de détails, il ne reste plus qu'à attendre le TGS puisque Deep Down y sera jouable.
Trailer pré-TGS