Leslie Benzies, game director chez Rockstar Games, a révélé un détail croustillant au site espagnol 3DJuegos. Lors d'une longue interview, l'homme est revenu sur quelques aspects du multijoueur, notamment le nombre de "missions" disponibles. Nous savions déjà que le mode multi serait scénarisé et disposerait d'un aspect "progression" permettant de déverrouiller au fur et à mesure des missions plus variées et plus difficiles, mais ce que nous ignorions, c'était leur nombre.
Benzies affirme aujourd'hui que GTA Online dispose de 700 missions, dont 500 accessibles de manière permanente. Un bien grand nombre, qui cache théoriquement de multiples variantes d'objectifs et modes de difficulté. De plus, ce contenu sera évidemment étoffé par l'arrivée de l'éditeur de course et de deathmatchs, permettant ainsi au public de proposer à la communauté ses propres challenges et créations. D'ailleurs, l'éditeur Benzies n'exclut pas la possibilité de permettre aux joueurs la création de missions complexes.
Autre point intéressant, cette fois-ci pour les joueurs PC : le développeur avoue que la limite des 16 joueurs a été fixée en raison des restrictions de mémoire sur consoles. Peut-être aura-t-on sur l'hypothétique portage PC un multijoueur plus peuplé... Qu'en pensez-vous ?
- Notre aperçu console de GTA 5