Ce matin, le directeur créatif Patrick Plourde a profité de la GDC Europe pour révéler l'existence de Child of Light, un projet Ubisoft de plus petite envergure que les autres titres sur lesquels il a travaillé Assassin's Creed, Far Cry 3 pour ne citer qu'eux.
Patrick Plourde décrit Child of Light comme un poème jouable, utilisant le moteur UbiArt Framework, le même que Rayman Origins et Rayman Legends. Si les détails du gameplay ou même de l'histoire sont encore flous, les influences du jeu sont à chercher du côté de Final Fantasy 6, Limbo, et du travail du studio d'animation Ghibli. On sait pour le moment que ce jeu de rôle à la japonaise suivra le parcours d'une jeune fille qui grandira physiquement et intellectuellement.
Child of Light doit sortir cet hiver et sera présenté en détail au mois de septembre, lors du Digital Day d'Ubisoft.