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Un moteur physique réaliste créé par BeamNG du 05/08/2013

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Un moteur physique réaliste créé par BeamNG
Un moteur physique réaliste créé par BeamNG
PC
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Un moteur physique réaliste créé par BeamNG
Si vous souhaitez connaître le frisson de la destruction d'un véhicule, virtuellement en tout cas, BeamNG a pensé à vous. Cette jeune start-up vient de rendre disponible en téléchargement son dernier moteur physique, axé sur les collisions.

Il s'agit pour le moment d'une version alpha qui a déjà été corrigée de quelques défauts, notamment concernant la lumière et les bris de verre. L'ajout de chevreuils à cette version n'est pas à l'ordre du jour : notre cher Rivaol ne sera donc pas traumatisé et peut dormir sur ses deux oreilles.

  • Télécharger la démo technique
  • Site officiel de BeamNG
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Par Kaaraj, Journaliste jeuxvideo.com
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PC

COMMENTAIRES

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dexdex278
dexdex278
MP
le 25 oct. 2013 à 14:07

Rigs of rods est l’ancêtre de se jeux....

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 08 août 2013 à 23:56

Wow :bave:

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Destybest02
Destybest02
MP
le 07 août 2013 à 14:08

keria

Comment tu fait pour avoir plusieurs voiture en même temps j'ai pas trouver la touche même en regardant avec F1.

Le ralentie ne marche pas non plus chez moi .

je suis peut être con :lol:

( j'ai le jeu complet )
:merci:

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i7oc
i7oc
MP
le 06 août 2013 à 20:56

xala1 Voir le profil de xala1
T'as pas joué au 4 pour sortir des conneries pareilles, si ? :rire:
Les collisions du 4 sont vraiment réalistes pour l'époque. relance le jeu et tu verras qu'encore aujourd'hui, à part un jeu de voitures, on ne trouve pas mieux au niveau zonage des dégâts :ok:

Connerie ? quelle connerie ? j' ai jamais dit que les collisions du 4 étaient pas réalistes me fais pas dire ce que j'ai pas dit et pour ta gouverne j' ai travaillé sur des mods du 4 alors niveau jeu je crois en savoir assez dessus en plus cette demo n' a rien avoir avec niveau collision physique c' est bien plus avancé que dans le 4, la prochaine fois réfléchis avant de "sortir des conneries pareilles" ? :hap:

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Smock
Smock
MP
le 06 août 2013 à 20:50

Rigs of Road est mieux fait...

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Blackshakal
Blackshakal
MP
le 06 août 2013 à 18:56

Rigolo comme tout! c'est plutot bien foutu, je passe mon temps a savoir quelle cascade va bousiller encore plus la voiture!!

Par contre heureusement qu'on peut bidouiller le moteur du pick-up, sinon il est vraiment asthmatique!!

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Pseudo supprimé
le 06 août 2013 à 12:30

Cool

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barre-de-rire
barre-de-rire
MP
le 06 août 2013 à 11:12

merci keria pour la video, autant à certains endroit comme les portières les chocs sont très bien rendu, autant la gestion de la masse à 1'51 en grande chute sur le coté arrière et la voiture ne fait que rebondir légèrement, elle aurait du s’écraser de moitié sous son propre poids... pas assez de détails sur la berline, quant au pickup on voir à l'impact les trains trembler mais ils se remettent en place.

globalement ce type d'exercice est compliqué, il faut paramétrer chaque morceau qui compose le véhicule ( en nombre suffisants ) et la somme de calcul à quelconque impact est trop complexe encore pour des ordis de gen actuel.

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barre-de-rire
barre-de-rire
MP
le 06 août 2013 à 11:04

le changement de settings qui fait planter le .exe j'adore, pour moi c'est juste éliminatoire.

la base est même pas stable. sinon pour le peu que j'ai fait c'est pas mal, lancer le bordel en l'air et à l'atterrissage 0.75sec de freeze pour calculer la dynamique avec une 670 dcu oc.... copie à revoir

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kuzobugi
kuzobugi
MP
le 06 août 2013 à 09:24

Encore heureux que t'as fait cette vidéo keria car de mon côté j'ai eu que des bugs et je voyais pas l'intérêt (accroché au vide par le pot d'échappement, c'est juste magique).

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Top commentaires
dexdex278
dexdex278
MP
le 25 oct. 2013 à 14:07

Rigs of rods est l’ancêtre de se jeux....

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 08 août 2013 à 23:56

Wow :bave:

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