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PS4 : Des capteurs biométriques abandonnés et un pad pensé pour le FPS

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PS4 : Des capteurs biométriques abandonnés et un pad pensé pour le FPS
PS4
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PS4 : Des capteurs biométriques abandonnés et un pad pensé pour le FPS
Mark Cerny, le grand architecte de la PS4, est revenu chez Stuff sur la genèse du pad de la PlayStation 4. Il confirme à cette occasion une rumeur datant de l'hiver dernier selon laquelle des pads PS4 en cours de tests arboraient des capteur biométriques. Une idée testée mais finalement abandonnée.

Nous avions un large programme de recherche durant lequel nous avons exploré à peu près toutes les idées qui nous passaient par la tête. Mesurer l'activité électrodermale serait-il utile ? Nous avons essayé un nombre considérable de choses, puis nous sommes allés vers les équipes de développement et leur avons demandé ce qu'elles pensaient pouvoir faire avec le pad.

A l'évidence, l'idée très tendance (explorée également par Valve) des capteurs biométriques n'a pas particulièrement inspiré les développeurs. En revanche, les designer ont su s'inspirer d'une autre critique récurrente à l'égard du pad PS3

Historiquement, nous avons entendu à de nombreuses reprises que nos pads n'étaient pas idéaux pour les FPS. Alors nous voulions nous assurer qu'ils seraient plus adaptés au genre. Nous avons testé le retour des gâchettes, la position des gâchettes, la quantité de pression nécessaire. Nous avons étudié les sticks, les zones mortes, nous avons regardé la convexité et la concavité.

  • Présentation de la PS4
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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6414
6414
MP
le 08 août 2013 à 19:49

"[zael] - Posté le 16 juillet 2013 à 15:07:35

c est clair que la manette ps1-ps2-ps3 etait a chier !!!!

Lien permanent"

:d) Au cas où tu ne le saurais pas... La PS1 ( http://files.customconsoles.webnode.fr/200000055-5d1b05e0fd/DSCN4996.JPG ) fût lancée :

- le 3 décembre 1994 au Japon ;
- le 9 septembre 1995 aux États-Unis ;
- le 29 septembre 1995 en Europe ;
- et en novembre 1995, en Océanie. (http://fr.wikipedia.org/wiki/PlayStation)

A l'époque étaient déjà commercialisées la Sega Mégadrive :

http://fr.academic.ru/pictures/frwiki/83/Sega-Mega-Drive-controllers.jpg ;

et la Super Nintendo Entertaiment System (ou SNES pour les intimes...) :

http://burogu.makotoworkshop.org/public/electronique/AVR-Snintendo/dsc07497.jpg

Des 3 pads cités ci-dessus ; lequel est le plus ergonomique, d'après toi :( ?
(Un Indice ? Regarde les photos... :-))) Tu comprendras de toi-même si tu réfléchis... :hum: )

Et encore... L'on à échappés au pire... Je veux bien sûr parler du plagiat, et non du design (Voir la seconde photo du lien ci-dessous) :

http://www.retroblog.fr/2010/08/21/lecture-joypad-special-playstation/

(Les pads N64 et Saturn ne comptent pas, pour l'excellente raison que les machines concernées n'étaient pas encore commercialisées lors de la sortie de la PS1. Bien que faisant parties de la même gén)

:d) Après, pour la gén 128bits, Je préfère le pad GameCube à celui de la PS2
(Et de loin :d) Question d'ergonomie :fete: . Et même toutes Gén. confondues).

Celui de la Xb, je préfère l'oublier...

:d) Pour la gén actuelle, je préfère le pad Xb360 (Idem raison) à celui de la PS3.

:d) Après... D'accord que chacun soit libre de penser ce qu'il veut, mais de là à dire que :

"la manette ps1-ps2-ps3 etait a chier"...

Faut pas exagérer non plus. :honte:
:dpdr:

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Commentaire édité 08 août 2013, 19:49 par 6414
Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 02 août 2013 à 09:15

:rire: Non stoppez le massacre, il y a pas que ça :honte:

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Commentaire édité 02 août 2013, 09:15 par Coastal-Dream76
archidiable
archidiable
MP
le 23 juil. 2013 à 02:09

Mon dieu qu'il n'ont pas d'imagination chez Sony .. Microsoft a encore bien mieux et en camera en plus :) Bonjour la faillite chez Sony :)

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Commentaire édité 23 juil. 2013, 02:09 par archidiable
tpa05
tpa05
MP
le 23 juil. 2013 à 00:27

Bon sang... Stupidity, stupidity everywhere... :mort:

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Commentaire édité 23 juil. 2013, 00:27 par tpa05
Guarrow
Guarrow
MP
le 20 juil. 2013 à 02:43

Sony qui sait lui même que sa console n'est utilisée que par les kikoo-FPS :DD.

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Commentaire édité 20 juil. 2013, 02:43 par Guarrow
Pseudo supprimé
le 19 juil. 2013 à 16:19

Good news.

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Commentaire édité 19 juil. 2013, 16:19 par pseudo supprimé
Sgt-3ds
Sgt-3ds
MP
le 19 juil. 2013 à 15:46

Bien pour ceux qui jouent a Call of Kikoo

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Commentaire édité 19 juil. 2013, 15:46 par Sgt-3ds
ninogio
ninogio
MP
le 19 juil. 2013 à 14:03

Pisse 4 :oui:

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Commentaire édité 19 juil. 2013, 14:03 par ninogio
durm-wooza
durm-wooza
MP
le 19 juil. 2013 à 13:29

pour le pad il disais que le pad 'champignon' a été déteste puis'que ce dernier glisse donc il ont donne une autre forme pour le pad pas besoin de vos com inutile.

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Commentaire édité 19 juil. 2013, 13:29 par durm-wooza
hellfiremaga
hellfiremaga
MP
le 18 juil. 2013 à 11:53

mouais, les FPS c'est PC normalement, mettez un quitte clav/sour et ce sera plus sympa

puis un nouveau pad... Je voudrais pas dire mais depuis la PS1, le pad n'a pratiquement pas changé et est toujours aussi peu ergonome

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Commentaire édité 18 juil. 2013, 11:53 par hellfiremaga
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