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News hardware
Le moteur YEBIS 2 sur Xbox One
ONE

Silicon Studio est un nom qui ne vous dit sans doute rien. Il faut dire que ce studio japonais est plutôt obscur en Europe, ce qui s'explique grandement par le relatif anonymat dans lequel est sorti leur seul jeu arrivé sur le vieux continent, le pourtant très bon et original 3D Dot Game Heroes (PS3 / 2010) dont vous pouvez toujours lire le test. Toutefois, il est possible que cela change avec l'arrivée prochaine de Bravely Default : Flying Fairy en Europe dans le courant de l'année, un titre qu'on leur doit aussi. Mais ce qu'il faut savoir, c'est que ce studio est aussi spécialisé dans la conception d'éléments technologiques pour moteurs graphiques.

Pour vous donner une idée, sachez que le Luminous Engine (de Square Enix, utilisé pour la fameuse vidéo Agni's Philosophy) utilise le moteur YEBIS 2 créé par Silicon Studio. Vous pouvez d'ailleurs voir une démo technique du moteur YEBIS 2 ici-bas, aussi bien sur PC et consoles next-gen que sur appareils mobiles. Bref, tout ça pour dire que le moteur en question a été travaillé pour être aussi utilisé sur la prochaine Xbox One comme l'annonce le patron du studio Takehiko Terada. Ca semble plutôt logique vu que Square Enix avait certainement l'intention d'utiliser son Luminous Engine sur cette console, entre autres. En tout cas, si Silicon Studio se débrouille plutôt bien d'un point de vue technique, on espère aussi les revoir rapidement sur des jeux vu qu'ils ont l'air au moins aussi bons dans ce domaine.

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Mis à jour le 27/05/2013 Voir l'historique
Profil de la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
Par la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
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Xbox One

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (481)
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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 02 Juin 2013 à 22:59:56

Fastueux!

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oact
oact
MP
le 02 Juin 2013 à 19:35:55

:bave:

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Scarved666
Scarved666
MP
le 01 Juin 2013 à 21:33:59

@ ACNewLife :

Pour ta gouverne les jeux d'occasion tourneront sur la Xbox One!

Ce qui suit est tiré de l'interview de Phil Spencer (Vice-Président de Microsoft Studios):

"jeuxvideo.com > Quelle est votre position sur le marché de l'occasion ?

Phil Spencer : Le marché de l'occasion a été très important pour le business des consoles, et je pense que ça va continuer. Nous nous engageons à ce que l'occasion soit disponible sur Xbox One. Nous donnerons plus de détails dans quelque temps mais les fans de jeux et nos amis doivent comprendre que nous adhérons à ce que les gens veulent."

En d'autres termes, renseigne-toi avant de colporter de fausses rumeurs. Merci d'avance.

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ACNewLIfe
ACNewLIfe
MP
le 01 Juin 2013 à 19:55:53

Bonjour à tous,

Autant vous dire que j'étais très content de la conférence de Microsoft, et de ce qu'on savait de la Xbox One, en terme de caractéristiques techniques, jeux, OS, apparence etc...

Sauf que voilà, peu de temps après la fin de la conférence a été confirmé la non-possibilité de faire marcher des jeux d'occasion sur la Xbox One, ce qui emmènerait normalement par la même occasion la non rétro-compatibilité avec les jeux Xbox 360.

Il n'est pas trop tard pour agir, à plus de six mois de la sortie de la console, c'est donc maintenant qu'il faut lancer une campagne internationale de boycott pour la Xbox One. Beaucoup, mais vraiment beaucoup de gens, sont contre cette interdiction de jouer à des jeux d'occasion, notamment en temps de crise.

Ce que je propose à vous tous, c'est de m'aider à lancer une grosse campagne sur Avaaz ou autre et ainsi récolter un maximum de signatures pour inciter Microsoft à se remettre en question sur le sujet, et peut être changer d'avis.

Par cette décision, Microsoft doit le comprendre, ils ne perdront pas une poignée de clients, mais des dizaines de milliers de clients, qui resteront soit avec leur Xbox 360 (comme moi) ou leur PS3, où bien iront voir ailleurs, c'est à dire, la PS4.

Donc, j'ai lancé une page facebook pour ce boycott, et dès demain soir, je commencerai ma campagne.

D'ici là, je vous invite tous à aimer cette page Facebook: https://www.facebook.com/pages/Le-Boycott-de-la-Xbox-One/412091345571539?skip_nax_wizard=true

Et notre Twitter que je viens à peine de créer: https://twitter.com/BoycottXboxOne

Et pour conclure, j'étais presque un Pro-M avant que je sache cette information.

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shark_master
shark_master
MP
le 31 Mai 2013 à 17:44:34

Mon Dieu la stupidité de certains me laisserait toujours perplexe. C'est fou qu'il y en a qui n'arrivent pas à voir en quoi ce moteur améliore le visuel.

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johnny360
johnny360
MP
le 30 Mai 2013 à 22:47:58

Les effets de post traitement sont justes des caches misères qui servent à bouffer les ressources de cartes graphiques car ils n'ont pas les capacités (temps/argent/programmeurs) pour faire de meilleur modèle 3d et textures que ceux que l'on voie depuis 2007/2008.

C'est simple ma gtx460 de 2010 tourne tout les jeux à fond et très fluide sans ces effets bidons ! (hein crytek & cie)

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Narutimalte
Narutimalte
MP
le 30 Mai 2013 à 19:15:18

Je croyais que le ON/OFF était inversé, nan nan ils l'ont bien mis correctement: ON==> moche :)

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Camanchii
Camanchii
MP
le 29 Mai 2013 à 10:58:25
  1. YOLO ! Wait & See ! :noel:
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TheCypher
TheCypher
MP
le 29 Mai 2013 à 00:03:32

Tin les gars comment vous taillez ^^ !
Le but est de se rapprocher de la réalité, de la qualité d'un film, la technique de filmage (lens flare, flou et profondeur de champ), tout ceci, malgré ce que vous pouvez penser est plus proche de ce que votre oeil voit dans la vie.
C'est l'innovation, faudra s'y faire, les mecs de chez Crytek peuvent se rhabiller s'il suivent pas le mouvement (même si j'suis pas au courant de leur actu), mais là c'est clairement un pas en avant, surtout si c'est du temps réél.

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Kykios
Kykios
MP
le 28 Mai 2013 à 23:36:04

Trop brillant, ça cache les trucs au lieu de les rendre beaux.

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