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News hardware
Xbox One : Ce qu'il faut savoir
ONE

Si vous avez raté la conférence de ce soir, sachez qu'il y avait pas mal d'informations à se mettre sous la dent concernant la nouvelle console de Microsoft : la Xbox One. Pour ouvrir le bal, le constructeur américain a montré la bête et détaillé ses caractéristiques. On note au passage la présence du nouveau Kinect vendu avec la console dès sa sortie, soit "en fin d'année".

Les caractéristiques techniques définitives

La Xbox One embarque un hardware désormais officiel dans lequel on trouve un processeur 8 cœurs, soutenu par 8 Go de RAM. Côté stockage, le modèle annoncé disposera d'un disque dur embarqué d'une capacité de 500 Go. Microsoft assure au passage qu'elle sera presque inaudible. Pour ce qui est du support des jeux, sachez qu'on passe du DVD de la 360 au blu-ray qui équipe déjà la PS3. Concernant la connectique et les fonctionnalités réseau, outre les deux ports HDMI, on trouve deux ports USB 3.0 à l'arrière de la bête et une connexion Wi-Fi 802.11n. Le pad, quant à lui, reste dans la droite lignée de l'ancien pad en proposant cette fois-ci une batterie intégrée.

La Xbox One en détail :

  • Processeur 8 cœurs
  • 8 Go de RAM
  • Disque dur 500 Go
  • Lecteur blu-ray
  • 2 ports HDMI
  • 2 ports USB 3.0
  • Connexion Wi-Fi
  • Pad avec batterie intégrée
  • Kinect avec caméra 1080p

Kinect au cœur d'une navigation intuitive

Pour ce qui est du Kinect, désormais au centre de la navigation à travers les diverses fonctionnalités de la console, on a eu un bref aperçu de ce que la reconnaissance des mouvements et de la voix permet de faire. Le multitâche, utilisant la fonctionnalité intitulée Snap Mode, permet à l'utilisateur de commander à la voix plusieurs applications fonctionnant en même temps parmi celles à sa disposition : films, Internet, Skype, VOD... Ainsi, il peut gérer le dashboard les mains dans les poches. Plus techniquement, la nouvelle mouture du capteur de mouvements embarque une caméra 1080p, gérant 2 Gb de données chaque seconde. De même, l'utilisateur peut utiliser la fonction "Fantasy" pour faire apparaître des données Web relatives au flux vidéo regardé. L'exemple concret étant l'apparition des données d'un basketteur venant de marquer un panier lors d'un match. La fonction OneGuide, véritable guide TV à la demande répondant elle aussi à la voix, a également été présentée.

Les questions qui fâchent : La rétrocompatibilité et l'installation obligatoire

Rentrons désormais dans les sujets sensibles, incluant notamment la question de la rétrocompatibilité, éludée durant cette conférence et pourtant au cœur des interrogations des joueurs. L'information vient d'une interview de Marc Whitten, Corporate Vice President du Xbox Live, qui s'exprime auprès du site The Verge. L'homme explique qu'à cause d'une incompatibilité architecturale, la rétrocompatibilité avec les jeux XBox 360 est tout simplement à oublier.

L'autre point qui ne remporte pas l'adhésion des joueurs concerne l'installation obligatoire des jeux. D'un côté, le confort de jeu sera bien présent puisque les disques ne seront alors plus nécessaires et nous pourrons passer d'un jeu à l'autre sans mal. Mais en contrepartie, Microsoft instaurera un système payant pour pouvoir installer un jeu sur une seconde machine. Cette somme n'est pas encore annoncée, mais impactera forcément le prêt de jeux entre amis, de même que le marché de l'occasion. A ce sujet, Microsoft prétend avoir un plan, qu'il révélera pleinement un peu plus tard. Tout ce que l'on sait, c'est que la Xbox One ne bloquera donc pas les jeux d'occasion. C'est déjà ça.

Connexion à Internet

Puisque la tendance est décidément au online à toutes les sauces sur le marché consoles, cette conférence est également l'occasion de délier les langues autour de la fameuse connexion permanente. Sur une page officielle de questions-réponses, qui a depuis mystérieusement disparu de la Toile, on apprend que la connexion permanente ne sera finalement pas obligatoire. Cela dit, on imagine bien qu'il faudra se connecter à un moment ou à un autre afin d'enregistrer en ligne la copie acquise. De plus, après les annonces de Sony concernant l'utilisation du Cloud et du bouton Share, il était évident que Microsoft allait répliquer, chiffres à l'appui. C'est désormais chose faite puisqu'on apprend que 300.000 serveurs serviront au support technique du XBox Live. En parallèle, Microsoft a annoncé que la machine disposerait de fonctions de partage vidéo et d'enregistrement à la manière du Share de la PS4.

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Mis à jour le 21/05/2013 Voir l'historique
Profil de la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
Par la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
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Xbox One

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (2791)
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do_la_taupe
do_la_taupe
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le 14 Novembre 2013 à 08:57:39

Payé, payé, payé, toujours... Payé ! Oh oui !!! J'aime payé, je suis con, et j'aime la XBox, oui, oui, oui...

Allez, Sony, comme pour ta PS2 tu vendras le plus de console au monde... Et comme ta PS3 tu sera en avance que sur le 360, tout en vendant plus que ta concurrente !

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GoullByrrh
GoullByrrh
MP
le 01 Juin 2013 à 20:32:15

Vraiment pas mal :)

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 30 Mai 2013 à 19:03:27

C'est convenable dans l'ensemble :oui:

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Laurent1996
Laurent1996
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le 29 Mai 2013 à 01:30:40

Regardez les premiers commentaires et voyez les commentaires totalements non objectifs des personnes qui préfèrent Sony c'est à mourir de rire :noel: Moi je trouve le design de la console très bien et la présentation simple, claire et qui veut montrer que la Xbox One sera puissante, rapide et facile d'utlisation :content:

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rolandcule72
rolandcule72
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le 29 Mai 2013 à 00:20:19

Une console brancher sur une télé pour regarder la télé ... wtf

Plus pigeon que sa tu meurt ...je penses avoir vu les sommets mais la

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sebinoox360
sebinoox360
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le 28 Mai 2013 à 17:39:23

Perso je m'enfoue j'achète que des jeux neufs =) ; Et pour info aux Pro-S à leur place je critiquerais pas le design de la console , attendez de voir la PS4 .. Elle ne va pas couler , au contraire , perso j'achète une console pour ses exclus .. c'est ce qui c'est passer j'hésitais entre la xbox 360 et la PS3 j'ai choisis la 360 pour ses exclus et encore j'hésitais vraiment a cause de MGS .. mais il me semble qu'ils ont perdus l'exclu donc bon y'a pas de quoi a se sentir fièr .

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jocha1009
jocha1009
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le 28 Mai 2013 à 16:21:30

D'accord avec toi superdoudou2, pour moi la next gen c'est pas pour maintenant, et encore moin avec la wii-u.....

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superdoudou2
superdoudou2
MP
le 28 Mai 2013 à 13:46:05

Voila une console que j’attendais et qui ne me donne pas du tout envie !! On s'écarte de plus en plus d'une vrai console de jeux et j'ai bien peur que se soit pareil avec la Ps4...
Du coup Wii U prenium commander avec mario et monter hunter 3 !

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elmesk
elmesk
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le 28 Mai 2013 à 10:21:31

Chers messieurs de chez Microsoft,
Je n'ai pas du tout aimer la PS3 et j'adore la xbox 360, pour une multitude de raisons logiques et inébranlables.
Mais là, je ne comprend même pas que vous puissiez avoir l'idée, de bloquer les jeux d'occasion, je travaille dans un magasin de jeux vidéos depuis presque 8 ans, et beaucoup de joueurs ne jurent que par l'occasion, si vous faites vraiment ce système anti-occasion, c'est la mort assurée de votre "xbox one" personnellement je n'en vendrait même pas dans mon magasin, sachant que nous ne vivons "QUE" grâce aux jeux d'occasion...
Si vous tenez vraiment a couler votre prochaine console, restez dans cette optique et ça finira comme la Psp-go, les revendeurs l'ont abandonner et la console est morte au bout de quelques mois...

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fatalgunletueur
fatalgunletueur
MP
le 28 Mai 2013 à 08:28:00

serieu ce qui critique la xbox sa ce voix que vous avait jamais u de xbox

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