News JVTech Le mobile, plate-forme principale en 2016 ?
Rédaction Jeuxvideo.com
Selon une étude menée par JuniperResearch et relayée par Gamesindustry, le mobile pourrait devenir la plate-forme principale de jeu d'ici 2016. En effet, le cabinet prévoit une augmentation significative des téléchargements d'applications qui passeraient de 21 milliards en 2012 à 64,1 milliards, notamment grâce à la croissance du marché chinois. Cela générerait un chiffre d'affaires de l'ordre de 9 milliards de dollars (6,9 milliards d'euros) dont 3,03 milliards (2,3 milliards d'euros) pour les seuls achats in-app. Bref, un score imbattable qui pourrait attirer de nombreux éditeurs et développeurs...