Pour autant, Ron Gilbert baptiserait le prochain volet Monkey Island 3a car "tous les jeux après Monkey Island 2 n'existent pas dans mon univers Monkey Island. […] Je voudrais reprendre là où je me suis arrêté. Libre. Dans une fête foraine." Il ne s'agirait pas du Monkey Island 3 qu'il avait alors en tête, mais d'autre chose puisqu'il n'est plus la même personne qu'à l'époque.
Enfin, la condition sine qua non pour développer un Monkey Island, serait d'acquérir complètement la licence. En clair, de ne pas faire un jeu pour le compte d'un quelconque éditeur, mais pour son plaisir et celui des fans. S'il devait s'atteler à la création du jeu, il voudrait réécrire un moteur similaire à SCUMM permettant d'inclure rapidement de nouvelles idées dans l'aventure. Il le ferait entouré d'une petite équipe d'une dizaine de personnes grand maximum, et pour le financement, il ferait appel aux joueurs via Kickstarter, mais sans les cadeaux à foison et toutes les distractions du genre qui l'écarteraient de son but premier : "faire le meilleur jeu possible".
Que de bonnes intentions pour, on le rappelle, un jeu qu'il n'envisage pas de développer...


