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Succès pour Dark Souls
PC PS3 360

C'est lors d'un récent événement au Japon que le directeur exécutif de From Software a déclaré que l'excellent Dark Souls s'était écoulé à 2,3 millions d'unités (soit le nombre exact de blessés lors de la remise des prix de la dernière fête du Parpaing de Massiac) depuis son lancement en 2011. Pour rappel, le titre est sorti cette année-là sur PS3 et Xbox 360 puis en août 2012 sur PC via une édition Prepare to Die contenant un chapitre supplémentaire qui sortira ensuite sous la forme du DLC Artorias of the Abyss sur consoles. A noter qu'à lui seul, le jeu de base s'est vendu à 1.675.000 unités alors que 692.000 exemplaires de l'édition Prepare to Die ont trouvé preneur, ceci nous amenant à un chiffre exact de 2.367.000 jeux vendus. De bons chiffres donc d'autant que la version Xbox 360 n'est sortie qu'en Occident.

Mis à jour le 12/04/2013 Voir l'historique
Profil de la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
Par la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
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PC PlayStation 3 Xbox 360 Action RPG + Bandai Namco From Software

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (225)
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adidayes
adidayes
MP
le 17 Avril 2014 à 20:15:06
Et le troll du parpaing :hap: :rire:
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adidayes
adidayes
MP
le 17 Avril 2014 à 20:14:03
Mais complètement mérité , tant mieux pour FROMSOFTWARE . Sa fait plaisir de voir des développeur récompensé pour le travail qui ont fournis sur le jeux et plus encore sur le DLC . J'ai finis le jeux récemment et c'est un pur chef d'oeuvre , j'en suis complètement marqué.
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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
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le 17 Avril 2013 à 22:47:06
Mérité
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Irving22pac2
Irving22pac2
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le 14 Avril 2013 à 21:53:20
Moshi Posté le 13 avril 2013 à 22:45:06 "Mais dans ce cas dans le 21ème siècle il serai aussi question d'optimisation GRAPHIQUE. Et dans le cas de Dark Soul, si c'est correct sur PS3 ou 360, sur PC c'est clairement pas optimisé et ça soutient mal la comparaison technique avec les grands jeux actuels. ça n'en fait pas un mauvais jeu, certe, mais sur PC ils auraient pu faire nettement mieux en utilisant le matos du 21ème siècle justement." Le moteur physique et graphique donnaient des résultats moyens sur les versions consoles déjà, les chutes de framerate sont légion et une zone en particulier est vraiment dégueulasse à jouer (même si on peut la skip). C'est vraiment pas un problème de portage s'il y a déjà des problèmes sur consoles (tu me diras qu'ils auraient pu améliorer ça dans le portage mais je pense pas qu'ils avaient le budget à l'époque) Sinon ceux qui disent que le jeu n'est pas rentable parcequ'il s'est moins vendu qu'un jeu AAA, c'est juste stupide, le budget du jeu n'est pas le même, je pense que le budget du dernier Tomb Raider est 10 fois plus élevé par exemple, donc à prix égale, Darks souls a juste besoin de se vendre 10 fois moins que Tomb Raider pour être aussi rentable (je simplifie beaucoup mais c'est l'idée). Et preuve que le jeu a été rentable, ils ont annoncé une suite avec un budge plus conséquant (la preuve est le nouveau moteur et la motion capture pour DS 2) :d) J'ai pas dis que les versions consoles étaient belles hein ! Je dis juste que face à la concurence sur 360 ou PS3 c'était déjà moins choquant que sur PC ! Les qualités de ce jeu ne se trouvent pas dans le graphisme ça c'est clair mais il aurait gagné à être optimisé encore sur PC. Pour ma pars Dark Souls n'est clairement pas le plus rentable qu'y sois mais largement assez par rapport à son investissement initial et rien que pour son image face à l'opinion général Namco Bandai devrait garder la franchise un moment je pense. Et puis si c'était un jeu prévu pour le grand public déjà le niveau de difficulté aurai été revu à la baisse depuis un moment ce qui n'est pas le cas. Namco rentre dans ses frais et se garde un titre "hardcore-gamers" sous le bras, chose qui n'est pas plus mal (même si j'ai rien contre des jeux d'actions plus basiques genres Gears/God of War de temps en temps perso)
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kirachiro
kirachiro
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le 14 Avril 2013 à 21:11:29
"(soit le nombre exact de blessés lors de la remise des prix de la dernière fête du Parpaing de Massiac)" ils doivent s'enmerder chez jvc :noel:
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Slim0ne
Slim0ne
MP
le 14 Avril 2013 à 20:11:26
soit le nombre exact de blessés lors de la remise des prix de la dernière fête du Parpaing de Massiac :pf: :rire: :snif:
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anck59
anck59
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le 14 Avril 2013 à 17:17:56
il est bon ou si non sa peut a lai :dehors:
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LtAlex49
LtAlex49
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le 14 Avril 2013 à 16:09:03
Faudra que je l'essaie alors.
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eisska
eisska
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le 14 Avril 2013 à 16:04:28
[JV]iSaac Posté le 14 avril 2013 à 11:35:38 J'ai adoré les deux (demon soul & dark soul). Mais sérieux, peut être que je vais en faire sauter plus d'un de leur chaise, une suite moins sombre serait la bienvenue. Enfin si c'est pas la cas pas grave, ils font du bon boulot. ----------- C'est claire, j'ai sauté jusqu'au plafond !!!
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splito-95
splito-95
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le 14 Avril 2013 à 15:57:58
merité! meme si c'est triste quand on compare les chiffres a ceux de jeux plus médiatisé et pourtant moins bon (pas la peinde de citer des exemples...) perso le jeu qui m'a le plus marqué ces dernieres années! vivement le 2 :)
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Dark Souls
PC PS3 360
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