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Le moteur de PlanetSide 2 dans d'autres MMO

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Le moteur de PlanetSide 2 dans d'autres MMO
PC
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Peut-être savez-vous déjà que PlanetSide 2, MMOFPS free-to-play de son état, tourne sur le moteur répondant au doux nom de ForgeLight Engine. Plutôt satisfait des performances de ce moteur, Sony Online Entertainment envisage donc en toute logique de le réutiliser dans ses autres productions, en précisant que les ressources demandées par ForgeLight pouvaient bien entendu être adaptées en fonction du projet. Bref, nous ne devrions pas tarder à bouffer du moteur de PlanetSide 2 dans d'autres MMO.

Le moteur de PlanetSide 2 dans d'autres MMOLe moteur de PlanetSide 2 dans d'autres MMO
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
PC FPS MMO Daybreak Game Company

COMMENTAIRES

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 11 avr. 2013 à 19:56

:bave:

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Commentaire édité 11 avr. 2013, 19:56 par Coastal-Dream76
_CHRISTO59_
_CHRISTO59_
MP
le 11 avr. 2013 à 15:34

Je suis d accord aussi. :-)))

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Commentaire édité 11 avr. 2013, 15:34 par _CHRISTO59_
videocarebear
videocarebear
MP
le 11 avr. 2013 à 01:24

ce moteur est fait pour tourner avec tout plein d objets qui bougent dedans.
c est sa seule fonction , il est prevu que pour ca.
ils ont dit et repete qu aucun autre moteur existant ne pouvait s accomoder de pareille charge, alors ils ont develloppe le leur.

mais il n est adapte qu a ca. faire un autre type de jeu et on verra les limites de l animation, des decors avec lesquels on ne peut interagir... des nombreux bugs de collision, la physique dans les choux etc..

bon apres, ce qui est du au moteur ou qui resulte d une restriction lie au jeu , c ets plus difficile a etablir.
enfin cets pas reluisant pour la fluidite mediocre qu on en retire.

le seul avantage de PS2, mais il est enorme, c est de jouer sur une map de 8kmx8km avec 1999 autres joueurs. et ca, vous le verrez pas ailleurs.

je crois surtout que des moteurs ils en ont pas des masses a SOE, et en avoir un qui est dimensionable a l infini ca enleve pas mal de problemes quand on veut devellopper un mmo, sous entendu un truc tres tres gros avec plei nde bonshommes dedans.
alors si les jeux ont tous un peu ce meme ressenti de vide, ca sera pas trop grave, les mmo ca a toujours ete un peu minable par rapport au jeux solo du point de vue de ml environneemnt, vu la taille de ceux ci on va pas les detailler a la petite cuillere pres, pas quand 10000 cons peuvent interagir avec ladite cuillere.

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Commentaire édité 11 avr. 2013, 01:24 par videocarebear
Pseudo supprimé
le 10 avr. 2013 à 05:00

Le Frostbyte 2 est plus beau est moins gourmand.
PS2 est clairement mal optimisé pour l'instant.

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Commentaire édité 10 avr. 2013, 05:00 par pseudo supprimé
kidnoff
kidnoff
MP
le 10 avr. 2013 à 00:36

Sk-Fan Voir le profil de Sk-Fan
Posté le 9 avril 2013 à 14:18:54 Avertir un administrateur
kidnoff :d) Quand tu connaitra la différence entre lagger et ramer, on prendra ton avi en compte...

Je connais la différence, merci de ton commentaire inutile et stupide à la Jv.com.

Mais tout le monde sait que se que j'ai dit est la pure vérité, et sa me fait toujours rire de voir des petits **** qui n'ont rien à dire répondre un commentaire comme le tien

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Commentaire édité 10 avr. 2013, 00:36 par kidnoff
Olimar_Wright
Olimar_Wright
MP
le 10 avr. 2013 à 00:35

Même si j'ai un assez bon pc, il faut que je le fasse tourner en low et en baissant la résolution.

Ok pour l'utiliser dans d'autres jeu, mais faudrait un peu d'optimisation parce que là... :malade:

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Commentaire édité 10 avr. 2013, 00:35 par Olimar_Wright
Humanmind
Humanmind
MP
le 10 avr. 2013 à 00:15

EQnext!

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Commentaire édité 10 avr. 2013, 00:15 par Humanmind
Xiaoo
Xiaoo
MP
le 09 avr. 2013 à 23:47

et bien c'est pas gagné pour la suite...

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Commentaire édité 09 avr. 2013, 23:47 par Xiaoo
Petit-Hamstere
Petit-Hamstere
MP
le 09 avr. 2013 à 23:04

trop gourmande pas encore au point leur moteur ..

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Commentaire édité 09 avr. 2013, 23:04 par Petit-Hamstere
Carbine
Carbine
MP
le 09 avr. 2013 à 23:02

Moteur mal optimisé avec des graphique pas si beau que ça :(

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Commentaire édité 09 avr. 2013, 23:02 par Carbine
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