Comme d'habitude, le retour d'une licence chère au cœur des fans suscite au moins autant de curiosité que de hantise : l'esprit de la série ne va-t-il pas être sacrifié au profit d'une plus grande accessibilité ? Dans le cadre de Thief par exemple, c'est l'ajout d'une fonctionnalité dite de "focus" qui cristallise pour l'instant les craintes de la communauté. En effet, Garrett sera désormais capable de se concentrer pour que tous les éléments avec lesquels il peut interagir apparaissent en surbrillance à l'écran. Une hérésie ? Les développeurs d'Eidos Montréal s'en défendent sur leur blog et s'empressent de préciser que la fonctionnalité en question peut être désactivée pour les joueurs qui recherchent une expérience plus authentique. On se rappelle que les mêmes nous avaient fait un coup identique avec Deus Ex Human Revolution : il était possible de désactiver les différentes aides visuelles affichées à l'écran. Vu le brio avec lequel ils ont dépoussiéré la licence Deus Ex sans pour autant la trahir, on a franchement envie de leur faire confiance sur ce point-là.