The Phantom Pain utilise le Fox Engine

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Le par de jeuxvideo.com

The Phantom Pain utilise le Fox EngineL'angle de communication choisi pour dévoiler The Phantom Pain n'a rien de très habituel puisqu'au lieu de nous faire nous questionner sur le jeu en lui-même, ces bougres de Moby Dick Studio ont réussi à nous faire parler de tout ce qu'il y a autour de leur jeu, à commencer par qui se cache réellement derrière ce studio dirigé par l'énigmatique Joakim Mogren. Bien sûr, difficile d'écarter les nombreuses pistes qui pointent toutes vers une énième facétie de Hideo Kojima pour présenter un nouveau volet de sa série Metal Gear Solid : le logo dans lequel s'incruste parfaitement le titre Metal Gear Solid V, la ressemblance du personnage principal avec Snake, l'anagramme de Joakim qui donne Kojima, tout cela semble déjà suffisant pour ne laisser aucune place au doute. Et pourtant, voilà que l'émission GT.TV décroche une interview avec ledit Joakim Mogrem. Ce dernier se présente alors avec le visage couvert de bandages, comme le héros de son jeu. Mais même sous ce déguisement, il ne fait aucun doute qu'il ne s'agit pas de Hideo Kojima. Alors qui est cet homme ? La question reste en suspens...

 

Durant la très courte interview, Mogren annonce que toutes les interrogations concernant The Phantom Pain seront levées durant la Game Developers Conference qui se déroulera fin mars. Nous aurons notamment droit à une nouvelle bande-annonce. Il révèle aussi que son titre utilise le Fox Engine. Tiens, tiens, le moteur maison de Kojima...

 

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