Voilà une dizaine de jours, le directeur financier d'Electronic Arts, Blake Jorgensen, expliquait durant une conférence que l'éditeur comptait intégrer à "tous nos jeux la possibilité de payer pour des choses au fil du temps". Cela peu après l'arrivée de Dead Space 3 et son système de craft "free-to-play". Le même Blake Jorgensen revient sur ces propos à l'occasion d'une Conference Call aux investisseurs, et suite aux réactions assez vives suscitées par cette perspective. Selon lui, l'affirmation ne s'appliquait en réalité qu'aux jeux mobiles.
« J'ai fait une déclaration durant la conférence du genre "nous aurons des micro-transactions dans nos jeux" et la communauté à pris cela comme signifiant tous nos jeux, et ce n'est vraiment pas le cas. Tous nos jeux mobiles auront des micro-transactions.»
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Micro-transactions : EA corrige
« J'ai fait une déclaration durant la conférence du genre "nous aurons des micro-transactions dans nos jeux" et la communauté à pris cela comme signifiant tous nos jeux, et ce n'est vraiment pas le cas. Tous nos jeux mobiles auront des micro-transactions.»
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07.03.2013