

le 02-03-2013 par la rédaction
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Annoncé en fin d'année, le retour de Space Hulk se précise un petit peu grâce à ces images, et surtout grâce à une interview décrochée par RPS, que le jeu compte bien respecter son héritage. Inspiré par la licence de Games Workshop, le titre adoptera une vue de dessus et enverra le joueur explorer des couloirs étriqués et hostiles dans le but avoué de le plonger dans une ambiance la plus glauque possible. En outre, si le jeu opte pour un gameplay au tour par tour, Full Control Studio fera en sorte de conserver un certain dynamisme, notamment en allant emprunter la caméra "Action" utilisée récemment dans XCOM : Enemy Unknown. Sachez également que le cross-play PC / iOS déjà évoqué lors de l'annonce du développement de Space Hulk est toujours d'actualité et qu'un mode coopératif est également au programme.
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Images de Space Hulk
Annoncé en fin d'année, le retour de Space Hulk se précise un petit peu grâce à ces images, et surtout grâce à une interview décrochée par RPS, que le jeu compte bien respecter son héritage. Inspiré par la licence de Games Workshop, le titre adoptera une vue de dessus et enverra le joueur explorer des couloirs étriqués et hostiles dans le but avoué de le plonger dans une ambiance la plus glauque possible. En outre, si le jeu opte pour un gameplay au tour par tour, Full Control Studio fera en sorte de conserver un certain dynamisme, notamment en allant emprunter la caméra "Action" utilisée récemment dans XCOM : Enemy Unknown. Sachez également que le cross-play PC / iOS déjà évoqué lors de l'annonce du développement de Space Hulk est toujours d'actualité et qu'un mode coopératif est également au programme.
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02.03.2013